在矢量叠加,即将同一区域、同一比例尺的两组或两组以上的多边形要素的数据文件进行叠加产生一个新的数据层,其结果综合了原来图层所具有的属性。矢量叠加操作分为:交集(Intersect)、擦除(Erase)、标识叠加(又称交补集,Identify)、裁减(Clip)、更新叠加(Update)、对称差(Symmetrical Difference)、分割(Split)、合并叠加(Union)、添加(Append)、合并(Merge)以及融合(Dissolve)等类型。关于union、merge、append、dissolve区别1、union(合并叠加)要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。
2、merge(合并)将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属性字段也合并成两个要素属性全集。
3、append(添加)将多个输入数据集追加到现有目标数据集,与合并区别是合并生成新的要素集,追加是在现有要素基础上。
4、dissolve(融合)对于融合需要选择一个或者多个指定的属性字段,融合的要素必须具有相同的几何类型,可以简单理解为具有相同属性要素集合成一个要素集。融合后的属性字段仅输出融合前指定的。
这里首先提醒一下:编辑里边的merge是将同一要素类里边的要素合并生成新的要素,并将原要素删除,其属性按指定的要素修改;