对象后加一个值 php_PHP 对象使用

本教程是介绍了面向对象编程( OOP )用PHP 。经整理本教程,你应该有基本的必要工具,开始航行世界的对象。各地,我们将借鉴的一个例子,而关键术语和细微之用PHP面向对象介绍。此外,一段时间内将用于展示如何把面向对象的PHP与MySQL 。

菜单上有:

创建我们的第一个对象

类变量和能见度

构造方法

使用数组加快编码

法相互作用

面向对象的PHP集成与MySQL

引入继承

分词

现在让我们开始吧!

创建我们的第一个对象

不足为奇的是,面向对象编程是围绕着物体。虽然想法的物体可能是外国给你的编码方面,了解物体的,以及为什么我们使用它们不应采取长。总之,我们的非编程世界是由物体。计算机,鱼,云,人,车都是对象。物体的特性,比如颜色,大小,名称,和速度。对象也可以由其他物体:汽车门;门处理;处理的塑料杠杆;等等。物体到处都是我们身边。出于这个原因,许多程序员找到面向对象编程比较容易理解。

因此,如何物体转化为代码?如果我们建设一个网站的用户,我们将创建一个或多个用户对象。创建对象使用课。课程组相关的变量和函数。变量举行的对象的属性,比如颜色,大小和速度。履行职能的行动一样设置变量值或打开文件。在这个例子中,我们可以创建用户对象与用户类。你可以把用户级为模板的任何用户对象。

创建一个对象是所谓的实例(创建一个实例) 。让我们实例化一个用户对象和代码相应的用户类别:

/ *创建新的对象* /

$ kirupa =新的用户;

/ *创建一流的物体* /

一流的用户(

)

注:由于本教程的进展,代码将被删除,这样您不要丢失和能专注于手头的任务。随时保持或重新添加代码从以前的例子。

现在,这个用户无法做任何事情,没有任何属性。在班级中,我们使用的方法(又名职能)和变数让我们的物体的功能和性能。让我们重做我们的第一个例子,使我们的用户可以有一个名称:

/ *创建一个新的对象* /

$ kirupa =新的用户;

/ *调用对象的方法* /

$ kirupa , “ setName ( ' Kirupa ' ) ;

回声$ kirupa , “ getName ().' ” ;

一流的用户(

私营$名称;

功能setName ( $值) (

$本, “名称= $值;

返回;

)

功能getName ( ) (

返回$本, “名称;

)

)

正如你所看到的,方法是使用功能宣布[ methodName ]格式,这是在PHP的标准。这个简单的例子说明我们如何可以申请名称的对象,然后访问的名称。继续了解我们如何处理变量和方法的课程。

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