ios 中class 的用法

Class  (简单说得到它的类 )

当一个被正确的编译过后在这个编译成功的类里面存在一个变量用于保存这个类的信息

我们可以通过一个普通的 字符串 取得 这个Class

也可以通过我们生成的 对象 取得这个Class

 

Class被成功取得之后我们可以把这个Class当作一个已经定义好的类来使用它

1.可以Class来得到  对象的

2.也可以在程序执行的阶段动态的生成一个在编译阶段无法确定的一个对象 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

因为Class里面保存了一个类的所有信息(我们也可以取得一个类的超类)关于Class类型具体的使用格式如下 

1.通过向一个或者对象发送class消息来获得这个或者对象Class变量

Class 变量名 = [类或者对象 class]; 

 

 

2.通过向一个类或者对象发送superclass消息来获得这个类或者对象的超类的Class变量 
Class
 变量名 = [类或者对象 superclass]; 

 

3.通过调用NSClassFromString函数并且把一个字符串作为参数来取得Class变量这个在我们使用配置文件决定执行某个类的时候NSClassFromString给我们带来了极大的方便
Class
 变量名 = NSClassFromString(@"字符串"); 

 

 4.函数NSStringFromClass通过一个Class类型作为变量取得一个类的名字 

NSString *变量名 = NSStringFromClass(Class参数); 

   


当我们在程序里面通过使用上面的第一二或者第三行代码成功的取得一个Class类型的变量比如说我们把这个变量名字命名为myClass那么我们在以后的代码种可以把myClass当作一个我们已经定义好的类来使用当然我们可以把这个变量作为参数传递到其他的方法当中让其他的方法动态的生成我们需要的对象

 

 

 

 

NSClassFromString是一个很有用的东西,尤其在进行iPhone toolchain的开发上。

正常来说,

id myObj = [[NSClassFromString(@"MySpecialClass") alloc] init];

id myObj = [[MySpecialClass alloc] init];

是一样的。但是,如果你的程序中并不存在MySpecialClass这个类,下面的写法会出错,而上面的写法只是返回一个空对象而已。

因此,在某些情况下,可以使用NSClassFromString来进行你不确定的类的初始化。

比如在iPhone中,NSTask可能就会出现这种情况,所以在你需要使用NSTask时,最好使用:

[[NSClassFromString(@"NSTask") .....]]

而不要直接使用[NSTask ...]这种写法。

NSClassFromString的好处是:

1 弱化连接,因此并不会把没有的Frameworklink到程序中。

2 不需要使用import因为类是动态加载的,只要存在就可以加载。因此如果你的toolchain中没有某个类的头文件定义,而你确信这个类是可以用的,那么也可以用这种方法。


  
   

NSStringFromSelector

 

SEL sel=@selector(compare:);

NSString *functionName= NSStringFromSelector(sel);

SEL anotherSel=NSSelectorFromString(方法名字的字符串);

在编译时设置变量为SEL变量最有效的方法就是@selector()指令。然而,在某些情况下,你可能需要在运行时转换一个字符串为一个selector

第一行是直接在程序里面写上方法的名字,2行是通过sel变量获取方法的名字。第三行是写上方法名字的字符串.

我们得到 SEL变量之后,可以通过下面的调用来给一个对象发送消息:

[对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2]; 

这样的机制增加了程序的灵活性,可以通过给一个方法传递sel参数,让这个方法动态的执行某一个方法,我们也可以通过配置文件制定需要执行的方法,程序读取配置文件之后把方法的字符串翻译成sel变量然后给相应的对象发送这个消息

从效率的角度上来说,执行的时候不是通过方法名字而是通过方法的ID来查找方法,由于整数的查找比匹配字符串快得多,所以这样可以在某种程序上提高执行的效率




 


转载于:https://my.oschina.net/u/2472425/blog/552603

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值