iOS-底层原理 07:类属性&方法&变量结构分析

准备工作

定义两个类

  • 继承自NSObject的类CJLPerson
  • 继承自CJLPerson的类CJLTeacher
  • 在main中分别用两个定义两个对象:person & teacher
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        //ISA_MASK  0x00007ffffffffff8ULL
        CJLPerson *person = [CJLPerson alloc];
        CJLTeacher *teacher = [CJLTeacher alloc];
        NSLog(@"Hello, World! %@ - %@",person,teacher);  
    }
    return 0;
}

元类

首先,我们先通过一个案例的lldb调试先引入元类

  • 在main中CJLTeacher部分加一个断点,运行程序
  • 开启lldb调试,调试的过程如下图所

 总结

从图中可以看出

  • 对象isa 指向 (也可称为类对象
  • isa 指向 元类
  • 元类isa 指向 根元类,即NSObject
  • 根元类isa 指向 它自己

NSObject到底有几个?

从图中可以看出,最后的根元类NSObject,这个NSObject 与我们日开开发中所知道的NSObject是同一个吗?

我们也通过lldb调试,来验证这两个NSObject是否是同一个,如下图所示

 从图中可以看出,最后NSObject类的元类 也是NSObject,与上面的CJLPerson中的根元类(NSObject)的元类,是同一个,所以可以得出一个结论:内存中只存在存在一份根元类NSObject,根元类的元类是指向它自己

[面试题]:类存在几份?

由于类的信息在内存中永远只存在一份,所以 类对象只有一份

著名的 isa走位 & 继承关系 图

根据上面的探索以及各种验证,对象、类、元类、根元类的关系如下图所示

  • 【注意】实例对象之间没有继承关系之间有继承关系

举例说明

以前文提及的的CJLTeacher及对象teacherCJLPerson及对象person举例说明,如下图所示

  • isa 走位链(两条)

    • teacher的isa走位链:teacher(子类对象) --> CJLTeacher (子类)--> CJLTeacher(子元类) --> NSObject(根元类) --> NSObject(跟根元类,即自己)

    • person的isa走位图:person(父类对象) --> CJLPerson (父类)--> CJLPerson(父元类) --> NSObject(根元类) --> NSObject(跟根元类,即自己)

  • superclass走位链(两条)

    • 类的继承关系链:CJLTeacher(子类) --> CJLPerson(父类) --> NSObject(根类)--> nil

    • 元类的继承关系链:CJLTeacher(子元类) --> CJLPerson(父元类) --> NSObject(根元类)--> NSObject(根类)--> nil

objc_class & objc_object

isa走位我们理清楚了,又来了一个新的问题:为什么 对象都有isa属性呢?这里就不得不提到两个结构体类型:objc_class & objc_object

下面在这两个结构体的基础上,对上述问题进行探索。

在上一篇文章使用clang编译过main.m文件,从编译后的c++文件中可以看到如下c++源码

  • NSObject的底层编译是NSObject_IMPL结构体,
    • 其中 Classisa指针的类型,是由objc_class定义的类型,
    • objc_class是一个结构体。在iOS中,所有的Class都是以 objc_class 为模板创建的`
struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};


typedef struct objc_class *Class;
  • 在objc4源码中搜索objc_class的定义,源码中对其的定义有两个版本新版 位于objc-runtime-new.h,这个是objc4-781最新优化的,我们后面的类的结构分析也是基于新版来分析的。

    可以看到 objc_class 结构体类型是继承自 objc_object
  • 在objc4源码中搜索objc_object (或者 objc_object {,这个类型也有两个版本

    • 一个位于 objc.h,没有被废除,从编译的main.cpp中可以看到,使用的这个版本的objc_object
    • 位于 objc-privat.h

以下是编译后的main.cpp中的objc_object的定义

struct objc_object {
    Class _Nonnull isa __attribute__((deprecated));
};

【问题】objc_class 与 objc_object 有什么关系? 

通过上述的源码查找以及main.cpp中底层编译源码,有以下几点说明:

  • 结构体类型objc_class 继承自objc_object类型,其中objc_object也是一个结构体,且有一个isa属性,所以objc_class也拥有了isa属性

  • mian.cpp底层编译文件中,NSObject中的isa在底层是由Class 定义的,其中class的底层编码来自 objc_class类型,所以NSObject也拥有了isa属性

  • NSObject 是一个类,用它初始化一个实例对象objc,objc 满足 objc_object 的特性(即有isa属性),主要是因为isa 是由 NSObjectobjc_class继承过来的,而objc_class继承自objc_objectobjc_objectisa属性。所以对象都有一个 isa,isa表示指向,来自于当前的objc_object

  • objc_object(结构体) 是 当前的 根对象所有的对象都有这样一个特性 objc_object,即拥有isa属性

【百度面试题】objc_object 与 对象的关系

  • 所有的对象 都是以 objc_object为模板继承过来的

  • 所有的对象 是 来自 NSObject(OC) ,但是真正到底层的 是一个objc_object(C/C++)的结构体类型

【总结】 objc_object对象关系继承关系

总结

  • 所有的对象 + + 元类 都有isa属性

  • 所有的对象都是由objc_object继承来的

  • 简单概括就是万物皆对象,万物皆来源于objc_object,有以下两点结论:

    • 所有以 objc_object为模板 创建的对象,都有isa属性

    • 所有以objc_class为模板,创建的,都有isa属性

  • 在结构层面可以通俗的理解为上层OC底层对接

    • 下层是通过 结构体 定义的 模板,例如objc_class、objc_object
    • 上层 是通过底层的模板创建的 一些类型,例如CJLPerson

objc_class、objc_object、isa、object、NSObject等的整体的关系,如下图所示

类结构分析

探索类信息中都有哪些内容

探索类信息中有什么时,事先我们并不清楚类结构是什么样的,但是我们可以通过得到一个首地址,然后通过地址平移去获取里面所有的值

根据前文提及的objc_class 的新版定义(objc4-781版本)如下,有以下几个属性

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA; //8字节
    Class superclass; //Class 类型 8字节
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
    
    //....方法部分省略,未贴出
}
  • isa属性:继承自objc_objectisa,占 8字节

  • superclass 属性:Class类型,Class是由objc_object定义的,是一个指针,占8字节

  • cache属性:简单从类型class_data_bits_t目前无法得知,而class_data_bits_t是一个结构体类型,结构体内存大小需要根据内部的属性来确定,而结构体指针才是8字节

  • bits属性:只有首地址经过上面3个属性的内存大小总和的平移,才能获取到bits

计算 cache 类的内存大小

进入cache类cache_t的定义(只贴出了结构体中非static修饰的属性,主要是因为static类型的属性 不存在结构体的内存中),有如下几个属性

struct cache_t {
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
    explicit_atomic<struct bucket_t *> _buckets; // 是一个结构体指针类型,占8字节
    explicit_atomic<mask_t> _mask; //是mask_t 类型,而 mask_t 是 unsigned int 的别名,占4字节
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    explicit_atomic<uintptr_t> _maskAndBuckets; //是指针,占8字节
    mask_t _mask_unused; //是mask_t 类型,而 mask_t 是 uint32_t 类型定义的别名,占4字节
    
#if __LP64__
    uint16_t _flags;  //是uint16_t类型,uint16_t是 unsigned short 的别名,占 2个字节
#endif
    uint16_t _occupied; //是uint16_t类型,uint16_t是 unsigned short 的别名,占 2个字节
  • 计算前两个属性内存大小,有以下两种情况,最后的内存大小总和都是12字节

    • 【情况一】if流程

      • buckets 类型是struct bucket_t *,是结构体指针类型,占8字节

      • maskmask_t 类型,而 mask_tunsigned int 的别名,占4字节

    • 【情况二】elseif流程

      • _maskAndBucketsuintptr_t类型,它是一个指针,占8字节

      • _mask_unusedmask_t 类型,而 mask_tuint32_t 类型定义的别名,占4字节

  • _flagsuint16_t类型,uint16_t是 unsigned short 的别名,占 2个字节

  • _occupieduint16_t类型,uint16_t是 unsigned short 的别名,占 2个字节

总结:所以最后计算出cache类的内存大小 = 12 + 2 + 2 = 16字节

【问题】探索成员变量的存储

由此可得出property_list 中只有属性,没有成员变量,属性与成员变量的区别就是有没有set、get方法,如果有,则是属性,如果没有,则是成员变量。

那么问题来了,成员变量存储在哪里?为什么会有这种情况?请移至文末的分析与探索

探索 方法列表,即methods_list

准备工作:在前文提及的CJLPerson中增加两个方法(实例方法 & 类方法)

//CJLPerson.h
@property (nonatomic, copy) NSString *cjl_name;
- (void)sayHello;
+ (void)sayBye;
@end

//CJLPerson.m
@implementation CJLPerson
- (void)sayHello
{}
+ (void)sayBye
{}
@end

也是通过lldb调试来获取方法列表,步骤如图所示

获取方法列表的lldb调试流程

  • 通过 p $4.methods() 获得具体的方法列表list结构,其中methods也是class_rw_t提供的方法

  • 通过打印的count = 4可知,存储了4个方法,可以通过p $7.get(i)内存偏移的方式获取单个方法,i 的范围是0-3

  • 如果在打印 p $7.get(4),获取第五个方法,也会报错,提示数组越界

新问题的探索

【问题】探索成员变量的存储

由上面的属性列表分析可得出property_list 中只有属性,没有成员变量,那么问题来了,成员变量存储在哪里?为什么会有这种情况?

通过查看objc_classbits属性中存储数据的类class_rw_t的定义发现,除了methods、properties、protocols方法,还有一个ro方法,其返回类型是class_ro_t,通过查看其定义,发现其中有一个ivars属性,我们可以做如下猜测:是否成员变量就存储在这个ivar_list_t类型的ivars属性中呢?

下面是lldb的调试过程

 成员变量存储探索的调试

  • class_ro_t结构体中的属性如下所示,想要获取ivars,需要ro的首地址平移48字节
struct class_ro_t {
    uint32_t flags;     //4
    uint32_t instanceStart;//4
    uint32_t instanceSize;//4
#ifdef __LP64__
    uint32_t reserved;  //4
#endif

    const uint8_t * ivarLayout; //8
    
    const char * name; //1 ? 8
    method_list_t * baseMethodList; // 8
    protocol_list_t * baseProtocols; // 8
    const ivar_list_t * ivars;

    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;
    
    //方法省略
}

通过图中可以看出,获取的ivars属性,其中的count2,通过打印发现 成员列表中除了有hobby,还有name,所以可以得出以下一些结论:

  • 通过{}定义的成员变量,会存储在类的bits属性中,通过bits --> data() -->ro() --> ivars获取成员变量列表,除了包括成员变量,还包括属性定义的成员变量

  • 通过@property定义的属性,也会存储在bits属性中,通过bits --> data() --> properties() --> list获取属性列表,其中只包含属性

【问题】探索类方法的存储

由此可得出methods list 中只有 实例方法,没有类方法,那么问题来了,类方法存储在哪里?为什么会有这种情况?下面我们来仔细分析下

在文章前半部分,我们曾提及了元类类对象isa指向就是元类元类是用来存储类的相关信息的,所以我们猜测:是否类方法存储在元类的bits中呢?可以通过lldb命令来验证我们的猜测。下图是lldb命令的调试流程类方法存储的探索流程

通过图中元类方法列表的打印结果,我们可以知道,我们的猜测是正确的,所以可以得出以下结论:

  • 实例方法存储在类的bits属性中,通过bits --> methods() --> list获取实例方法列表,例如CJLPersong类的实例方法sayHello 就存储在 CJLPerson类的bits属性中,类中的方法列表除了包括实例方法,还包括属性的set方法get方法

  • 类方法存储在元类的bits属性中,通过元类bits --> methods() --> list获取类方法列表,例如CJLPerson中的类方法sayBye 就存储在CJLPerson类的元类(名称也是CJLPerson)的bits属性中

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值