Android NDK开发系列教程4:对类变量进行操作

终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~
通常我们也可以直接利用jni来访问和处理类的变量,不一定非要通过Java方法来操作Java类变量。对类变量操作时,类的静态变量和类的实例变量的操作稍微有些不同,下面进行讲解。

对类的静态变量进行操作

类的静态变量属于类,是所有该类实例共享的。操作该变量时,不需要指定具体的实例是哪个。

 jclass clazz;  
    jfieldID fid;  
    jint num;  

    //1.获取类的Class引用  
    clazz = env->FindClass("zqc/com/example/Person");  
    if (clazz == 0) {    // 错误处理  
        return;  
    }  

    //2.获取类静态变量num的属性ID  
    fid = env->GetStaticFieldID( clazz, "num", "I");  
    if (fid == 0) {  
        return;  
    }  

    // 3.获取静态变量num的值  
    num = env->GetStaticIntField(clazz,fid);  
    printf("In C--->ClassField.num = %d\n", num);  

    // 4.修改静态变量num的值  
    env->SetStaticIntField(clazz, fid, 80);  

主要步骤就是代码里面注释的。

对类的实例变量进行操作

代码如下:

    jclass clazz;  
    jfieldID fid;  
    jstring j_str;  
    jstring j_newStr;  
    const char *c_str = NULL;  

    // 1.获取类的Class引用,obj是该类的某个实例jobject obj;
    clazz = env->GetObjectClass(obj);  
    if (clazz == NULL) {  
        return;  
    }  

    // 2. 获取类实例变量str的属性ID  
    fid = env->GetFieldID(clazz,"str", "Ljava/lang/String;");  
    if (clazz == NULL) {  
        return;  
    }  

    // 3. 获取实例变量str的值  
    j_str = (jstring)env->GetObjectField(obj,fid);  

    // 4. 将unicode编码的java字符串转换成C风格字符串  
    c_str = env->GetStringUTFChars(j_str,NULL);  
    if (c_str == NULL) {  
        return;  
    }  
    printf("In C--->ClassField.str = %s\n", c_str);  
    env->ReleaseStringUTFChars(j_str, c_str);  

    // 5. 修改实例变量str的值  
    j_newStr = env->NewStringUTF("This is C String");  
    if (j_newStr == NULL) {  
        return;  
    }  

    env->SetObjectField(obj, fid, j_newStr);  

    // 6.删除局部引用  
    env->DeleteLocalRef(clazz);  
    env->DeleteLocalRef(j_str);  
    env->DeleteLocalRef(j_newStr);  

JNI开发也有JNI开发的套路,按照上面套路来,即可修改类的实例变量。操作过程也很好理解,我们在native操作的时候都需要借助JNI提供的函数获取相应的引用。利用引用去进行操作。由于JNI函数是直接操作JVM中的数据结构,所以即使是private的变量,我们也可以进行修改。

总结

  1. 由于JNI函数是直接操作JVM中的数据结构,不受Java访问修饰符的限制。即,在本地代码中可以调用JNI函数可以访问Java对象中的非public属性和方法

  2. 访问和修改静态变量操作步聚:

    1. 调用FindClass函数获取类的Class引用

    2. 调用GetStaticFieldID函数获取Class引用中某个静态变量ID

    3. 调用GetStaticXXXField函数获取静态变量的值,需要传入变量所属Class的引用和变量ID

    4. 调用SetStaticXXXField函数设置静态变量的值,需要传入变量所属Class的引用、变量ID和变量的值

  3. 访问和修改实例变量操作步聚:

    1. 调用GetObjectClass函数获取实例对象的Class引用

    2. 调用GetFieldID函数获取Class引用中某个实例变量的ID

    3. 调用GetXXXField函数获取变量的值,需要传入实例变量所属对象和变量ID

    4. 调用SetXXXField函数修改变量的值,需要传入实例变量所属对象、变量ID和变量的值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值