12、多线程(四)-- ThreadLocal

1.1、ThreadLocal概念

早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。

ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下:
    * void set(Object value):

设置当前线程的线程局部变量的值。
    * public Object get():

该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
    * public void remove():

将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,

所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
    * protected Object initialValue():

返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,

并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。

1.2、ThreadLocal使用

下面我们编写一个数字生成器,该数字生成器只生产1-3之间的数字,让多个线程并发的去获取数字:

1、数字生成器(一)

a) 被多个对象所共享的数字生成器

//数字生成器。该类对象将被多个线程共享。
public class NumCreator {
    private int nextNum;// 当前生成的数字
    public NumCreator() {
        nextNum = 0;
    }
    public int getNextNum() {
        return nextNum++;
    }
}

b) 使用数字生成器对象的线程

//使用数字生成器对象的线程。
public class DemoThread extends Thread {
    private NumCreator creator;
    public DemoThread(NumCreator creator) {
        this.creator = creator;
    }
    public void run() {
        // 使用数字生成器生成三个数字
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--print num:" + creator.getNextNum());
        }
    }
}

c) Main方法中的实现:

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 三个线程共享同一个资源
        NumCreator creator = new NumCreator();
        DemoThread thread1 = new DemoThread(creator);
        DemoThread thread2 = new DemoThread(creator);
        DemoThread thread3 = new DemoThread(creator);

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

运行结果:

Thread-0--print num:0
Thread-1--print num:1
Thread-2--print num:1
Thread-2--print num:4
Thread-2--print num:5
Thread-1--print num:3
Thread-0--print num:2
Thread-1--print num:6
Thread-0--print num:7

可以看出,每个线程得到的数字是不同的。 因为三个线程共享同一个数字生成器。一个线程的运行会影响其他线程的结果。

2、数字生成器(二)

下面我们使用ThreadLocal来修改上面的数字生成器:

a) 自定义ThreadLocal

public class DemoThreadLocal extends ThreadLocal {
    //重写initialValue
    protected Object initialValue() {
        // TODO 自动生成方法存根
        return new Integer(0);
    }
}

b) 使用ThreadLocal数字生成器

public class NumCreator2 {
    private static DemoThreadLocal threadLocal = new DemoThreadLocal();

    public NumCreator2() {
    }

    public int getNextNum() {
        int num = ((Integer) threadLocal.get()).intValue();
        threadLocal.set(new Integer(num + 1));
        return num;
    }
}

c) 置换线程的数字生成器

//使用数字生成器对象的线程。
public class DemoThread extends Thread {
  private NumCreator2 creator;
  public DemoThread(NumCreator2 creator) {
      this.creator = creator;
  }
  
  public void run() {
      //使用数字生成器生成三个数字
      for (int i = 0; i < 3; i++) {
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "print num:"+creator.getNextNum());            
      }        
  }
}

d) main方法

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 三个线程共享同一个资源
        NumCreator2 creator = new NumCreator2();
        DemoThread thread1 = new DemoThread(creator);
        DemoThread thread2 = new DemoThread(creator);
        DemoThread thread3 = new DemoThread(creator);

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

运行结果:

Thread-0print num:0
Thread-0print num:1
Thread-0print num:2
Thread-1print num:0
Thread-1print num:1
Thread-1print num:2
Thread-2print num:0
Thread-2print num:1
Thread-2print num:2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pengjingya/p/5657887.html

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