import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
* 创建图形化界面。
* 1.创建frame窗体。
* 2.对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。
* 3.定义组件。
* 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
* 5.让窗体显示,通过setVisible(true)方法。
*
* 事件监听机制的特点:
* 1.事件源。
* 2.事件。
* 3.监听器。
* 4.事件处理。
*
* 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
*
* 事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
*
* 监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个)都已经封装到了监听器中。
*
* 以上三者,在java中都已经定义好了。
* 直接获取其对象来用就可以了。
*
* 我们要做的事情就是,对产生的动作进行处理。
*
* */
public class main {
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500, 400);
f.setLocation(400, 300);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我打开了");
}
});
f.setVisible(true);
}
}
对上面的例子代码进行简单优化一下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class FrameDemo {
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300, 100, 600, 500);
f.setLayout(new FlowLayout());
//初始化组件并加到frame中
but = new Button("my button");
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件
myEvent();
//显示窗口
f.setVisible(true);
}
//事件响应
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}