下面的代码应该同时适用于多字节字符集和Unicode字符集,上代码:
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//将CString转为std::string
string CMyUtil::CString2string(
const
CString &cstr)
{
CStringA stra((
TCHAR
*)(
LPCTSTR
)(cstr));
string str((
char
*)(
LPCSTR
)(stra));
return
str;
}
//将std::string转为CString
CString CMyUtil::string2CString(
const
string &str)
{
CString cstr(str.c_str(), str.length());
return
cstr;
}
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值得说明一下的是,walker认为下面这个版本完全没必要,因为我们并不需要更改原始CString的内容。
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//将CString转为std::string(walker认为没必要这样用)
string CMyUtil::CString2string(CString cstr)
{
CStringA stra(cstr.GetBuffer(0));
cstr.ReleaseBuffer();
string str = stra.GetBuffer(0);
stra.ReleaseBuffer();
return
str;
}
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*** walker ***
本文转自walker snapshot博客51CTO博客,原文链接http://blog.51cto.com/walkerqt/1427805如需转载请自行联系原作者
RQSLT