websocket(二):SSM+websocket的聊天室

在github上面找了一个看起来还不错的网页版聊天室,基于ssm加websocket实现的,特此分享一下,github地址放在文章末尾,大家可以自行下载跑起来玩玩,项目如何跑起来我写在readme里面了。接下来简单的看一下项目和核心代码的实现。

登录页面:

首页:可以实现单人聊天和群聊,还有机器人自动回复功能,还有一些个人设置,系统设置功,日志统计功能...

 接下来看看核心代码websocket的实现:

首页jsp关于websocket的代码:

 var wsServer = null;
    var ws = null;
    wsServer = "ws://" + location.host+"${pageContext.request.contextPath}" + "/chatServer/${userid}";
    ws = new WebSocket(wsServer); //创建WebSocket对象
    ws.onopen = function (evt) {
        layer.msg("已经建立连接", { offset: 0});
    };
    ws.onmessage = function (evt) {
        analysisMessage(evt.data);  //解析后台传回的消息,并予以展示
    };
    ws.onerror = function (evt) {
        layer.msg("产生异常", { offset: 0});
    };
    ws.onclose = function (evt) {
        layer.msg("已经关闭连接," + evt.reason, { offset: 0});
    };

websocket server的实现;

package com.ccq.webSocket;

import com.ccq.pojo.User;
import com.ccq.utils.CommonDate;
import net.sf.json.JSONObject;
import org.apache.log4j.Logger;

import javax.servlet.http.HttpSession;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author ccq
 * @Description webSocket服务
 * @date 2017/12/16 17:31
 */
@ServerEndpoint(value="/chatServer/{userid}", configurator = HttpSessionConfigurator.class)
public class ChatServer {

    private static Logger logger = Logger.getLogger(ChatServer.class);
    private static int onlineCount = 0; // 记录连接数目
    // Map<用户id,用户信息>
    private static Map<String, OnlineUser> onlineUserMap = new ConcurrentHashMap<String, OnlineUser>(); // 在线用户

    /**
     * 连接成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("userid") String userid , Session session, EndpointConfig config){

        logger.info("[ChatServer] connection : userid = " + userid + " , sessionId = " + session.getId());

        // 增加用户数量
        addOnlineCount();

        // 获取当前用户的session
        HttpSession httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
        User user  = (User) httpSession.getAttribute("user"); // 获得当前用户信息

        // 将当前用户存到在线用户列表中
        OnlineUser onlineUser = new OnlineUser(user.getUserid(),user.getNickname(),session);
        onlineUserMap.put(user.getUserid(),onlineUser);

        // 通知所有在线用户,当前用户上线
        String content = "[" + CommonDate.getTime24() + " : " + user.getNickname() + "加入聊天室,当前在线人数为 " + getOnlineCount() + "位" + "]";
        JSONObject msg = new JSONObject();
        msg.put("content",content);
        String message = Message.getMessage(msg.toString(),Message.NOTICE,onlineUserMap.values());
        Message.broadcast(message,onlineUserMap.values());

    }

    /**
     * 连接关闭方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(@PathParam("userid") String userid,Session session,CloseReason closeReason){

        logger.info("[ChatServer] close : userid = " + userid + " , sessionId = " + session.getId() +
                " , closeCode = " + closeReason.getCloseCode().getCode() + " , closeReason = " +closeReason.getReasonPhrase());

        // 减少当前用户
        subOnlienCount();

        // 移除的用户信息
        OnlineUser removeUser = onlineUserMap.remove(userid);
        onlineUserMap.remove(userid);

        // 通知所有在线用户,当前用户下线
        String content = "["+ CommonDate.getTime24() + " : " + removeUser.getNickname() + " 离开聊天室,当前在线人数为 " + getOnlineCount() + "位" + "]";
        JSONObject msg = new JSONObject();
        msg.put("content",content);
        if(onlineUserMap.size() > 0){
            String message = Message.getMessage(msg.toString(), Message.NOTICE, onlineUserMap.values());
            Message.broadcast(message,onlineUserMap.values());
        }else{
            logger.info("content : ["+ CommonDate.getTime24() + " : " + removeUser.getNickname() + " 离开聊天室,当前在线人数为 " + getOnlineCount() + "位" + "]");
        }

    }

    /**
     * 接收客户端的message,判断是否有接收人而选择进行广播还是指定发送
     * @param data 客户端发来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(@PathParam("userid") String userid,String data){
        logger.info("[ChatServer] onMessage : userid = " + userid + " , data = " + data);

        JSONObject messageJson = JSONObject.fromObject(data);
        JSONObject message = messageJson.optJSONObject("message");
        String to = message.optString("to");
        String from = message.optString("from");
        // 将用户id转换为名称
        to = this.userIdCastNickName(to);

        OnlineUser fromUser = onlineUserMap.get(from);
        String sendMessage = Message.getContent(fromUser,to,message.optString("content"),message.optString("time"));
        String returnData = Message.getMessage(sendMessage, messageJson.optString("type"),null);

        if(to == null || to.equals("")){ // 进行广播
            Message.broadcast(returnData.toString(),onlineUserMap.values());
        }else{
            Message.singleSend(returnData.toString(), onlineUserMap.get(from));   // 发送给自己
            String[] useridList = message.optString("to").split(",");
            for(String id : useridList){
                if(!id.equals(from)){
                    Message.singleSend(returnData.toString(), onlineUserMap.get(id)); // 分别发送给指定的用户
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 发生错误
     * @param throwable
     */
    @OnError
    public void onError(@PathParam("userid") String userid,Session session,Throwable throwable){
        logger.info("[ChatServer] close : userid = " + userid + " , sessionId = " + session.getId() +" , throwable = " + throwable.getMessage() );
    }


    public static int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public synchronized void addOnlineCount(){
        onlineCount++;
    }

    public synchronized void subOnlienCount(){
        onlineCount--;
    }

    /**
     * 将用户id转换为名称
     * @param userIds
     * @return
     */
    private String userIdCastNickName(String userIds){
        String niceNames = "";
        if(userIds != null && !userIds.equals("")){
            String[] useridList = userIds.split(",");
            String toName = "";
            for (String id : useridList){
                toName = toName + onlineUserMap.get(id).getNickname() + ",";
            }
            niceNames = toName.substring(0,toName.length() - 1);
        }
        return niceNames;
    }
}

私聊和群聊的发送代码:

 /**
     * 广播消息
     * @param message 消息
     * @param onlineUsers 在线用户
     */
    public static void broadcast(String message,Collection<OnlineUser> onlineUsers){
        /***************************在线用户***************************/
        StringBuffer userStr = new StringBuffer();
        for(OnlineUser user : onlineUsers){
            userStr.append(user.getNickname() + ",");
        }
        userStr.deleteCharAt(userStr.length()-1);
        logger.info("[broadcast] message = " + message + ", onlineUsers = " + userStr.toString());
        /***************************在线用户***************************/
        for(OnlineUser user : onlineUsers){
                try {
                    user.getSession().getBasicRemote().sendText(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    logger.info("消息发送失败!" + e.getMessage());
                    continue;
                }
        }
    }

    /**
     * 对特定用户发送消息
     * @param message
     * @param onlineUser
     */
    public static void singleSend(String message, OnlineUser onlineUser){
        logger.info("[singleSend] message = " + message + ", toUser = " + onlineUser.getNickname());
        try {
            onlineUser.getSession().getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            logger.info("消息发送失败!" + e.getMessage());
        }
    }

记住几个关键api:

OnOpen:建立连接
OnClose:关闭连接
OnMessage:接收消息
发送消息的核心方法是通过某个session的.getBasicRemote().sendText(message)来发送的。
ok,websocket大概就是这样,你可以亲自啊跑一下试试,也十分欢迎大家一起来丰富这个小项目,增加一些有趣的功能,让大家欣赏,我会第一时间在github上面写上你的大名,以表感谢。
github链接:https://github.com/MrLiu1227/WebChat.git
没有基础的同学可以跑一个十分干净的websocket示例:https://github.com/MrLiu1227/websocket.git

转载于:https://www.cnblogs.com/liuyuan1227/p/10889436.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值