#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
int c=getchar();
while(c!='q')
{
if (c=='\r')
printf("_CR_");
else if (c=='\n')
printf("_LF_");
else
printf("%c", c);
c=getchar();
}
return 0;
}
gcc -o test.exe test.cpp
在windows Console里执行,结果如下:
运行环境是windows 10 Pro.
可以看到,键盘键入的每个可见字符都会在console即stdout里回显.
重复一下就是:getchar()永远是从stdin流里读取一个字符便终止,如果stdin流是空的,则等待用户键入字符到流里,但只有当用户按下Enter键时,该函数才会从等待状态返回,返回流里的第一个字符,然后结束,(用户键入Enter产生的字符也是stdin流里的字符); 如果stdin流不是空的,则getchar()不会处于等待状态,而是直接返回流里的第一个字符,然后结束。也可以看到,Windows的Console里,按下Enter键,getchar()识别为一个Line Feed即'\n'(换行)字符。再多余强调一下刚才看到的,在getchar()的等待状态中,用户键入的字符是回显在Console上的。
getchar()函数属于C语言标准库函数,包含<stdio.h>即可。
/***********************************************************/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(int argc, char** argv)
{
int c=getch();
while(c!='q')
{
printf("zbjxb");
if (c=='\r')
printf("_CR_");
else if (c=='\n')
printf("_LF_");
else
printf("%c", c);
c=getch();
}
return 0;
}
这段代码和第一段的区别是:把getchar()调用都换成了getch()调用。包含了<conio.h>文件。循环体里第一句是新增的printf语句。代码编译后,执行exe文件,输出如下:
可以看到,用户的键入不会回显到Console里,getch()在stdin流为空时处于等待状态,当用户键入任意字符时,即从等待状态返回,返回用户键入的这个字符,而且用户键入的Enter键,getch()识别为Car Return即'\r'(回车)字符。getch()不是C语言标准库函数。而是来自平台相关的<conio.h>文件。
===================================================
《编程之法 - 面试和算法心得》里1.1的举一反三题,逐单词旋转一个句子,解法如下:
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
void reverse_string(char* s, int from, int to)
{
while (from < to)
{
char c=s[from];
s[from++]=s[to];
s[to--]=c;
}
}
void parseSentence(char* str, int index)
{
int start, end;
for (int i=0;i<index;i++)
{
if (isspace(str[i]))
{
continue;
}
start = i;
for (i++;i<index;i++)
{
if (isspace(str[i]))
{
break;
}
}
end=i-1;
reverse_string(str, start, end);
}
reverse_string(str, 0, index-1);
}
int main(int argc, char** argv)
{
int index=0;
char str[128]={0};
char ch=getchar();
while (ch != EOF)
{
if (ch=='\n')
{
parseSentence(str, index);
str[index]=0;
printf(str);
printf("\n");
index=0;
}
else
{
str[index++]=ch;
}
ch=getchar();
}
return 0;
}