ObjectARX_AcDb3dSolid 三维实体

本文介绍了如何利用ObjectARX的AcDb3dSolid类在AutoCAD中创建三维实体,包括创建标准形状如长方体、圆锥体,并讨论了ACIS实体的几何表示。通过createBox和createFrustum等函数实现不同形状实体的构造,并提到了使用BREP API遍历实体的边、面和顶点。

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创建三维实体的方法:创建标准形状的实体、拉伸面域创建实体、旋转面域创建实体。

AcDb3dSolid 类用于代表 AutoCAD 中的三维实体,提供了创建和合并实体的一些方法。但是 ACIS 实体才是实体真正的几何表示, AcDb3dSolid 类只是 ACIS 实体的容器和接口, 该类中并没有提供直接操作 ACIS实体边、顶点和面的方法。要遍历 ACIS 实体中隐含(无法直接访问子实体)的边、面和顶点,必须使用 ObjectARX 开发包中的 BREP 应用程序开发接口(API) 。

长方体:createBox

createBox函数定义为:

virtual Acad::ErrorStatus createBox(double xLen, double yLen, double zLen);

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