指向结构体变量的指针

定义:

结构体变量的指针就是该变来那个所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。

设p是指向结构体变量的数组,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员:

(1)结构体变量.成员名。如,stu.num。

(2)(*p).成员名。如,(*p).num。

(3)p->成员名。如,p->num。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
	string name;
	int count;
};
int main(){
	Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8};
	Candidate *p1,*p2;
	p1=c_leader;
	cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
	p2=&c_leader[1];
	cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
	return 0;
}

	p1=c_leader;
说明,结构体数组也和其他数组一样,一维数组的数组代表首个元素的地址

我们了解到,结构体中可以包含很多类型的成员变量,那么可否包含指针变量成员呢?答案是可以的。

那么是否也可以包含指向同类结构的结构体变量呢?当然可以,链表就是应用了这个原理。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
	string name;
	int count;
	Candidate *next;//定义了指向Candidate类型变量的指针
};
int main(){
    Candidate c_leader[3];
	c_leader[0].name="Tom";
	c_leader[0].count=5;
	c_leader[0].next=&c_leader[1];
	c_leader[1].name="Nick";
	c_leader[1].count=9;
	c_leader[1].next=&c_leader[2];
	c_leader[2].name="Jim";
	c_leader[2].count=10;
	c_leader[2].next=NULL;
	Candidate *p=c_leader;
	while(p!=NULL){
		cout<<p->name<<":"<<p->count<<endl;
		p=p->next;
	}
	return 0;
}



转载于:https://www.cnblogs.com/zhezh/p/3773527.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值