fragment实现ontouchevent

该方法分为两步,首先是在父类Activity中,构造一个回调接口,并向外提供注册和销毁该回调接口的方法。然后在Activity的dispatchTouchEvent函数中遍历所有注册了该回调接口的对象,分发onTouchEvent事件。

/**
 * 回调接口
 * @author zhaoxin5
 *
 */
public interface MyTouchListener
{
        public void onTouchEvent(MotionEvent event);
}

/*
 * 保存MyTouchListener接口的列表
 */
private ArrayList<MyTouchListener> myTouchListeners = new ArrayList<MainActivity.MyTouchListener>();

/**
 * 提供给Fragment通过getActivity()方法来注册自己的触摸事件的方法
 * @param listener
 */
public void registerMyTouchListener(MyTouchListener listener)
{
        myTouchListeners.add( listener );
}

/**
 * 提供给Fragment通过getActivity()方法来取消注册自己的触摸事件的方法
 * @param listener
 */
public void unRegisterMyTouchListener(MyTouchListener listener)
{
        myTouchListeners.remove( listener );
}

/**
 * 分发触摸事件给所有注册了MyTouchListener的接口
 */
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        // TODO Auto-generated method stub
        for (MyTouchListener listener : myTouchListeners) {
                       listener.onTouchEvent(ev);
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

然后是在Fragment中的处理,首先需要声明一个父类Activity中的回调接口的对象,然后实现该回调接口中的onTouchEvent方法。并 加上自己的处理。同时需要在该Fragment的初始化函数中,调用父类Activity的registerMyTouchListener函数来注册自 己声明的父类Activity中的回调接口的对象,以便把自己加入到父类Activity的事件分发的接收对象列表中。


/**
 * Fragment中,注册
 * 接收MainActivity的Touch回调的对象
 * 重写其中的onTouchEvent函数,并进行该Fragment的逻辑处理
 */
private MainActivity.MyTouchListener mTouchListener = new MyTouchListener() {
        @Override
        public void onTouchEvent(MotionEvent event) {
                // TODO Auto-generated method stub
                if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
                        //逻辑处理
                }
        }
};

//在该Fragment的构造函数中注册mTouchListener的回调
((MainActivity)this.getActivity()).registerMyTouchListener(mTouchListener);



但是会出现一个问题,就是在跳转到同一个activity的其他的fragment时,有可能仍这行当前方法




转载于:https://my.oschina.net/u/992018/blog/268161

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