信号量(Semaphore),有时被称为信号灯,是在多环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线程必须释放信号量。其它想进入该关键代码段的线程必须等待直到第一个线程释放信号量。为了完成这个过程,需要创建一个信号量VI,然后将Acquire Semaphore VI以及Release Semaphore VI分别放置在每个关键代码段的首末端。确认这些信号量VI引用的是初始创建的信号量。
1.信号:(signal)是一种
处理异步事件的方式。信号时比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程外,还可以发送信号给进程本身。linux除了支持unix早期的信号语义函数,还支持语义符合posix.1标准的信号函数sigaction。
2.信号量:(Semaphore) 进程间通信处理同步互斥的机制。是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。
2.信号量:(Semaphore) 进程间通信处理同步互斥的机制。是在多线程环境下使用的一种设施, 它负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。
竞态条件(race condition)是一个在设备或者系统试图同时执行两个操作的时候出现的不希望的状况,但是由于设备和系统的自然特性,为了正确地执行,操作必须按照合适顺序进行。
在计算机内存或者存储里,如果同时发出读写大量数据的指令的时候竞态条件可能发生,机器试图覆盖相同的或者就的数据,而此时旧的数据仍然在被读取。结果可能是下面一个或者多个情况:计算机死机,出现非法操作提示并结束程序,错误的读取旧的数据,或者错误的写入新数据。在串行的内存和存储访问能防止这种情况,当读写命令同时发生的时候,默认是先执行读操作的。
如果两个或两个以上的线程同时访问相同的对象,或者访问不同步的共享状态.就会出现竞态条件。