- 博客(6)
- 收藏
- 关注
转载 代码驾驭
TODO转载于:https://www.cnblogs.com/code-style/archive/2012/01/31/2332897.html
2012-01-31 13:10:00 37
转载 纹理滤波(Texture Filter)
0 原始贴图1 Nearest滤波纹理2 线性滤波纹理3 MipMapped纹理int LoadGLTextures() // 载入位图(调用上面的代码)并转换成纹理{ int Status=FALSE; // 状态指示器 AUX_RGBImageRec *TextureImage[1]; // 创建纹理的存储空间 memset(Textu...
2012-01-21 23:58:00 626
转载 Exchange Server 2010部署(一)部署Windows Server 2008 R2域控制器
(一)部署企业中第一台Windows Server 2008 R2域控制器一、DC网络属性的基本配置1、服务器DC的IP地址一定要是静态的IP地址,虽然不一定需要配置默认网关,但是DNS服务器指向一定要配置正确,因为AD的工作是紧密依赖于DNS服务的。本实例中整个微软网络环境都是白手起家的,考虑让这第一台DC同时充当企业网络中的DNS服务器,故需要将其首选DNS服务器...
2012-01-15 22:20:10 94
转载 【转】基于Hadoop平台的并行数据挖掘算法工具-Dodo
一 基于云计算的海量数据挖掘2008年7 月,《Communications of the ACM》杂志发表了关于云计算的专辑,云计算因其清晰的商业模式而受到广泛关注,并得到工业和学术界的普遍认可。目前工业界推出的云计算平台有Amazon公司的EC2和S3,Google公司的Google Apps Engine, IBM公司的Blue Cloud,Microsoft公司的Windows A...
2012-01-10 21:26:00 296
原创 cocos2d-x游戏例子02:炸弹人(WIN32)
cocos2d-x是个不错的跨平台游戏引擎。 可惜例子太少,大部分都是cocos2d的。 这次又带来一个《炸弹人》的小例子希望给新手一点帮助。想看什么样的游戏例子也可以跟我说。 另外,本人找工作:智能机平台:游戏引擎开发(c++,java) 工具开发(Qt) 游戏开发(cocos2d-x)工作地点是:北京or天津,联系方式QQ23...
2012-01-10 19:01:58 213
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人