android studio 项目结构解析

1、android系统架构

    android的系统结构一共可以分为四个,分别为:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层

1.1 Linux内核层

Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的底层提供各种的驱动。

1.2 系统运行库层

    这一层通过C/C++库为Android系统提供主要的性能支持。例如Webkit库提供了浏览器内核的支持。

    同样这一层还包含了Android运行时库,它主要是提供了一些核心库,能够允许开发者用Java语言来开发Android应用。另外,Android运行时库,还包含了Dalvik虚拟机(5.0系统之后改为ART允许环境),它使得每个Android应用都能运行在独立的进程当中,并拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。

1.3 应用框架层

    这一层提供了构建应用程序时可能用到的各种API,Android自带的一些核心应用就是利用这些API完成的。

1.4 应用层

    所有安装在Android手机上的程序都是属于这一层的,例如手机自带的联系人以及包括我们自己开发的程序。

一图胜千言,如下图所示:

Android系统架构

2、android studio的项目结构解析

2.1 android studio整体项目结构解析

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2.1.1 .gradle和.idea

    Android studio 自动生成的文件。

2.1.2 app

    项目中的资源和代码都放在该目录下面。

2.1.3 gradle

    此目录包含了gradle wrapper的配置文件。使用gradle wrapper,可以在没有安装gradle的电脑中编译程序。如果电脑中已经存在编译此项目的gradle,会直接进行编译,如果没有,Android Studio会自动下载,但是这个时候速度会特别的慢。可以直接结束掉整个Android Studio进程,进行手动下载。具体的下载方式参考:http://www.jianshu.com/p/e1c0b46e317c

    关于Gradle Wrapper的解释参考: https://as.quanke.name/gradle-wrapper.html

2.1.4 .gitignore

    将制定的目录和文件排除在版本控制的范围之外

2.1.5 build.gradle

    项目全局的gradle构建版本

2.1.6 gradle.properties

    项目全局的gradle配置文件

2.1.7 gradlew

    用命令行的方式执行gradle命令。这个是运行在Mac和Linux系统中的

2.1.8 gradlew.bat

    用命令行的方式执行gradle命令。这个是运行在Windows系统中的

2.1.9 local.properties

    指定本机中的Android sdk地址

2.1.10 settings.gradle

    指定项目中所有引入的模块

2.2 android studio app目录结构解析

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2.2.1 build

    编译时自动生成的文件,可以不用管

2.2.2 libs

    包含了所有的第三方jar包

2.2.3 androidTest

    自动化测试程序应该放的地方

2.2.4 main

    包含所有的代码和资源文件

2.2.5 AndroidManifest.xml

    android的四大组件注册以及权限申明

2.2.6 test

    编写Unit Test测试用例

2.2.7 .gitignore

    将app目录中指定的文件排除在版本控制的范围之外

2.2.8 app.iml

    IntelliJ IDEA项目自动生成的文件.

    (IntelliJ IDEA是一种商业化销售的Java集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE)工具软件,由JetBrains软件公司(前称为IntelliJ)发展,提供Apache 2.0开放式授权的社区版本以及专有软件的商业版本,开发者可选择其所需来下载使用。2014年12月,Google宣布其旗下专用于发展Android操作系统的首版Android Studio,即基于IntelliJ IDEA的社区版本发展而成[6],用以取代原来提供Android开发者使用的Eclipse ADT。开发者除了可直接下载Android Studio外,原IntelliJ用户亦可下载其相关插件来进行开发程序。)

    参考地址:https://zh.wikipedia.org/wiki/IntelliJ_IDEA

2.2.9 build.gradle

    app模块的gradle构建脚本

2.2.10 proguard-rules.pro

    指定程序中代码混淆的规则

3、build.gradle文件的解析

3.1 全局build.gradle文件的解析

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3.1.1 repositories与jcenter

    这两个都是版本控制的的工具

3.1.2    dependencies中的gradle

    定义的项目依赖gradle来编译,并定义了gradle的具体的版本

3.2 app目录下的build.gradle文件解析

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3.2.1 apply plugin

    这一行一般会有两个值,一个是com.android.application,另一个是com.android.library。前者标志这这个项目是个可以单独运行的项目,后者标志这个项目是其他程序的代码库

3.2.2    compileSdkVersion

    指定这个项目的编译版本

3.2.3    applicationId

    指定项目的包名

3.2.4    minSdkVersion

    指定项目最低兼容的android系统版本

3.2.5    targetSdkVersion

    这个值是一个android系统版本,表示在该系统版本上面已经做了充分的测试,可以正常运行。

3.2.6    versionCode和versionName

    这个表示项目的版本号和版本命。这个在项目升级的时候会用到。

3.2.7    buildTypes

    buildTypes闭包中用于指定代码混淆的相关配置,主要包含两个子闭包,分别为debug和release。debug用于生成测试版的时候,所需要用到的代码混淆。release则是定义生成正式版的时候所需要的代码混淆。

3.2.8    minifyEnabled

    值为true和false,true代表混淆,false代表不混淆。

3.2.9    proguardFiles

    指定代码混淆的规则。其中proguard-android.txt是在Android SDK目录下,其中包含了项目通用的代码混淆。proguard-rules.pro这个文件在app目录下,包含了当前特有的代码混淆规则。

3.2.10    dependencies

    dependencies闭包,主要是指定项目的依赖关系。

    项目中依赖关系可以分为三种:本地依赖,库依赖和远程依赖。

    本地依赖:可以对本地的jar包和目录添加依赖关系。例如:implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']).这个就表示将libs目录下的所有的jar文件添加到项目的构建路径中去

    库依赖:添加项目中的库模块。例如:compile project(':PluginCore'),其中PluginCore表示的就是一个库模块

    远程依赖:可以对jcenter上的开源项目添加依赖关系。例如:implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0-rc02'

4、关于drawable和mipmap文件夹的区别

    mipmap文件夹中的图片,可以有优化后的缩放算法,并且对于不同分辨率的手机,只会保存其对应的分辨率的文件,其他的文件会被删除掉。特别是桌面图标和需要做动画的图标。使用mipmap会效率更高。然后google也是推荐使用mipmap来保存桌面图标。所以建议图标还是放置到mipmap文件夹中。而一些图片文件,则可以放到drawable中!

    参考地址:https://www.jianshu.com/p/ecf007710fae

    

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2253892/blog/2050066

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