一,var json1={
key1:"a",
key2:"b",
key3:"c"
}
for(var keyName in json1 ){
console.log(keyName,"------",json1[keyName])
}
//keyName 表示的是属性名
//输出的结果是 key1 key2 key3 和 a b c
二,//补充一点知识
//元素节点.style.left 值是一个字符串带px的那种 而 元素节点.offsetleft 值是个具体的数字 不带px的 如果要二者相等则需要这样 元素节点.style.left =元素节点.offsetleft +“px”
//小球的到可视窗口距离的算法 假设小球的id为ball 那么 算法是 ball.offsrtLeft+ball.offsetWidth>(document,documentElement,clientWidth||docunment,body,clientWidth)||ball.offsetLeft<0 (此段代码表示的是小球不能超过可是窗口的左右两边的界限,同样上下的同理)
三,用混合法创建一个对象
例如
function Person(name,sex){//注意:此处Person的首字母要大写
this.name=name; //注意:此处中间有一个点,很多人会写成冒号或者中间 什么都不写 后面是分号
this.sex=sex;
}
Person.prototype.run=function(){
console.log(this.name+"跑了");
}
//此处是对象的实例化
var a=new Person("张三","男");//注意:此处关键字new不能忘记
var b=new Person("李四","女");
//此处是调用对象的方法、行为
a.run();
b.run();
console.log(a.run==b.run);