MPM模块

   

    多处理方式(multi-processing module/mpm)他允许特定平台处理多个并发连接

 

  apachempm模块可运行在多种模式之下,其中beosmpmt_os2分别是beosos/2上缺省的mpmperchild主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程。这在运行多个需要cgi的虚拟主机时特别有用,会比1.3版中的suexec 机制做得更好。leaderthreadpool都是基于worker的变体,还处于实验性阶段,某些情况下并不会按照预期设想的那样工作,所以 apache官方也并不推荐使用。因此,我们主要阐述preforkworker这两种和性能关系最大的产品级mpm ( 有关其它的mpm详细说明,请参见apache官方文档:http://httpd.apache.org/docs-2.0/mod/)

 

  1prefork的工作原理及配置

  prefork就是unix平台上缺省的mpm。它所采用的预派生子进程方式也是 apache 1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程,2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性;另一方面,prefork用单独的子进程来处理不同的请求,进程之间是彼此独立的,这也使其成为最稳定的mpm之一。

  如果是使用debianapt安装的apache,使用"apache2ctl -l"来确定当前使用的mpm,应该会看到prefork.c(如果看到worker.c说明使用的是worker mpm,依此类推),在apache2.conf中可以找到这一段配置

 

<IfModule mpm_prefork_module>

    StartServers          5

    MinSpareServers       5

    MaxSpareServers      10

    MaxClients          150

    MaxRequestsPerChild   0

</IfModule>

 

  prefork的工作原理是,控制进程在最初建立"StartServers"个子进程后,为了满足"MinSpareServers"设置的需要创建一个进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个,直到满足 MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。

 

  MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,apache会自动把其调整为MinSpareServers+ 1。如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServersMaxSpareServers

 

   MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了"MaxRequestsPerChild"个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:

  可防止意外的内存泄漏;

  在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。

  因此,可根据服务器的负载来调整这个值。但也不能太小,不然系统不断的开启新的apache进程,造成资源浪费。

 

 

 

  MaxClients是这些指令中最为重要的一个,设定的是apache可以同时处理的请求,是对apache性能影响最大的参数。其缺省值 150是远远不够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认),那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而http访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256,那么 apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是不够的。在apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找 256,就会发现“#define hard_server_limit 256这行。把256改为要增大的值(如4000),然后重新编译apache即可。在apache 2.0中新加入了serverlimit指令,使得无须重编译apache就可以加大maxclients

 

   

<IfModule mpm_prefork_module>

    StartServers    10

    MinSpareServers 10

    MaxSpareServers 15

    ServerLimit     600

    MaxClients      300

    MaxRequestsPerChild 600

</IfModule>

 

 

  2worker的工作原理及配置

 

  相对于preforkworker2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的mpm。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是, worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,以获得基于进程服务器的稳定性。这种mpm的工作方式将是apache 2.0的发展趋势。

 

<IfModule mpm_worker_module>

    StartServers          2

    MaxClients          150

    MinSpareThreads      25

    MaxSpareThreads      75

    ThreadsPerChild      25

    MaxRequestsPerChild   0

</IfModule>

 

  worker的工作原理是,由主控制进程生成"startservers"个子进程,每个子进程中包含固定的"threadsperchild"线程数,各个线程独立地处理请求。同样,为了不在请求到来时再生成线程,minsparethreadsmaxsparethreads设置了最少和最多的空闲线程数;而maxclients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。

 

  minsparethreadsmaxsparethreads的最大缺省值分别是75250。这两个参数对apache的性能影响并不大,可以按照实际情况相应调节。

 

  threadsperchildworker mpm中与性能相关最密切的指令。threadsperchild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。这时要显式使用 threadlimit指令,它的最大缺省值是20000。上述两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:

 

 

究竟是选取prefork还是worker需要具体分析,相对而言高负载下perfork拥有更高的稳定性和运行速度,而worker的资源消耗更小。也已经有人在对两种工作模式作了各种测试:http://jed.dzhope.com/read.php/298.htm

 

实际情况看来,worker现在还没能达到所期望的效果,性能比frefork差一些,资源消耗少一点。更可惜的是debianworker还不能与PHP5完美结合,所以只能选用perfork了。