C#中马赛克算法

         public   static  Bitmap KiMosaic(Bitmap b,  int  val)
        {
            
if  (b.Equals( null )) {  return   null ; }

            
int  w  =  b.Width; 
            
int  h  =  b.Height;
            
int  stdR, stdG, stdB;
            stdR 
=   0 ; stdG  =   0 ; stdB  =   0 ;

            BitmapData srcData 
=  b.LockBits( new  Rectangle( 0 0 , w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            
unsafe
            {
                
byte *  p  =  ( byte * )srcData.Scan0.ToPointer();
                
for  ( int  y  =   0 ; y  <  h; y ++ )
                {
                    
for  ( int  x  =   0 ; x  <  w; x ++ )
                    {
                        
if  (y  %  val  ==   0 )
                        {
                            
if  (x  %  val  ==   0 ) { stdR  =  p[ 2 ]; stdG  =  p[ 1 ]; stdB  =  p[ 0 ]; }
                            
else  { p[ 0 =  ( byte )stdB; p[ 1 =  ( byte )stdG; p[ 2 =  ( byte )stdR; }
                        }
                        
else
                        {  
                            
byte *  pTemp  =  p  -  srcData.Stride;
                            p[
0 =  ( byte )pTemp[ 0 ]; 
                            p[
1 =  ( byte )pTemp[ 1 ];
                            p[
2 =  ( byte )pTemp[ 2 ];
                        } p 
+=   3 ;
                    }
                    p 
+=  srcData.Stride  -  w  *   3 ;
                }
                b.UnlockBits(srcData);
            }
            
return  b;
        }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/limlee/archive/2009/12/04/1616829.html

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