codecombat zone-of-danger

var enemies = this.getEnemies();
var nearestEnemy = null;

// TODO: Find the nearest enemy with the distanceTo method.
var nearest = enemies[0];
var shortestDistance = this.distanceTo(nearest);
for (var i = 0; i < enemies.length; i++) { 
    var distance = this.distanceTo(enemies[i]);
    if (distance  <= shortestDistance) {
        nearest = enemies[i];
        shortestDistance = distance;
        } 
    }
nearestEnemy = nearest;
return nearestEnemy;


var x = Math.pow((target.pos.x - this.pos.x), 2);
var y = Math.pow((target.pos.y - this.pos.y), 2);
var distance = Math.sqrt(x + y);
return distance;





转载于:https://my.oschina.net/dianpaopao/blog/268792

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值