go 成长路上的坑(1)

一、先来看一段代码
package main

import "fmt"

type X struct{}

func (x *X) test(){
    println("h1",x)
}
func main(){
    a := X{} 
    a.test()

    (&X{}).test()

    (X{}).test()
}

猜猜他的结果

二、揭晓答案
package main

import "fmt"

type X struct{}

func (x *X) test(){
    println("h1",x)
}
func main(){
    a := X{} 
    a.test()   // 正确

    (&X{}).test()  // 正确 

    (X{}).test()  // 报错 cannot call pointer method on X literal
}
三、为什么会是这样的
  • 声明赋值后调用指针方法
a :=x
a.test()  //正确
   指针方法可以调用的条件:
       receiver 必须是合法的指针(包括nil) 或者 能够获取实例的地址 
    a 是一个可以寻址的变量 ,所以可以调用test() 指针方法

    When the value is addressable, the language takes care of the common case of invoking a pointer method on a value by inserting the address operator automatically.
    翻译:
    当值是可被寻址的,go语言会处理通常的情况:
        在一个值上面调用它的指针方法,编译器会自动插入一个&取地址操作符
  • (&X{}).test() 正确
   指针方法可以调用的条件:
       receiver 必须是合法的指针(包括nil) 或者 能够获取实例的地址 

    (&X{})  是一个合法的指针
  • (X{}).test() 报错
    变量名 = 右值
    X{}  就是右值
    右值 是不可寻址的(unaddressable) ,所以会报错
四、疑问
(X{}).test()    不可寻址 报错了
为什么
(&X{}).test()   能取到地址了?

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaobaiskill/p/10936481.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值