浅谈C++物理设计:实用宏

为了提高代码的表现力,规范中使用了一部分实用的宏定义。

// base/Default.h
#ifndef GKOQWPRT_1038935_NCVBNMZHJS_8909603
#define GKOQWPRT_1038935_NCVBNMZHJS_8909603

namespace details
{
   template <typename T>
   struct DefaultValue
   {
      static T value()
      {
         return T();
      }
   };

   template <typename T>
   struct DefaultValue<T*>
   {
       static T* value()
       {
           return 0;
       }
   };

   template <typename T>
   struct DefaultValue<const T*>
   {
       static T* value()
       {
           return 0;
       }
   };

   template <>
   struct DefaultValue<void>
   {
      static void value()
      {
      }
   };
}

#define DEFAULT(type, method)  \
    virtual type method { return ::details::DefaultValue<type>::value(); }

#endif

DEFAULT对于定义空实现的virtual函数非常方便。需要注意的是,所有计算都是发生在编译时的。

// base/Keywords.h
#ifndef H16274882_9153_4DB2_A2E2_F23D4CCB9381
#define H16274882_9153_4DB2_A2E2_F23D4CCB9381

#include "base/Config.h"
#include "base/Default.h"

#define ABSTRACT(...) virtual __VA_ARGS__ = 0

#if __SUPPORT_VIRTUAL_OVERRIDE
#   define OVERRIDE(...) virtual __VA_ARGS__ override
#else
#   define OVERRIDE(...) virtual __VA_ARGS__
#endif

#define EXTENDS(...) , ##__VA_ARGS__
#define IMPLEMENTS(...) EXTENDS(__VA_ARGS__)

#endif

Config.h提供了编译器支持C++11特性的配置信息。ABSTRACT, OVERRIDE, EXTENDS, IMPLEMENTS等关键字,使得Java程序员也能看懂C++的代码,也极大地改善了C++的表现力。

// base/Role.h
#ifndef HF95EF112_D6C6_4DB0_8C1A_BE5A6CF8E3F1
#define HF95EF112_D6C6_4DB0_8C1A_BE5A6CF8E3F1
#include <base/Keywords.h>

namespace details
{
   template <typename T>
   struct Role
   {
      virtual ~Role() {}
   };
}

#define DEFINE_ROLE(type) struct type : ::details::Role<type>

#endif

通过DEFINE_ROLE的宏定义来实现对接口的定义,从而可以消除子类对虚拟析构函数的重复实现。

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