Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.game_tiles_color8);
int edge = bmp.getWidth() / 8;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
colorTiles[i] = Bitmap.createBitmap(bmp, i * edge, 0, edge, edge);
}
PS:自用的不解释。。。 作者:一个吃货帅锅