应用程序创建自己的奔溃转储(crash dump)文件

1、注册自定义的UnhandledExceptionFilter,C/C++ Runtime Library下需要注意自定义handler被移除(hook kernel32.dll的SetUnhandledExceptionFilter使它返回一个空指针即可)。

PTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER    v_prevUnhandledExceptionFilter;

LONG WINAPI UnhandledExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo);

v_prevUnhandledExceptionFilter = ::SetUnhandledExceptionFilter(UnhandledExceptionHandler);

LONG WINAPI UnhandledExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo)
{
    GenerateCrashDump(ExceptionInfo);

    if (v_prevUnhandledExceptionFilter != nullptr)
        return v_prevUnhandledExceptionFilter(ExceptionInfo);

    return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;
}

2、调用DbgHelp.dll的MiniDumpWriteDump函数。

void GenerateCrashDump(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo)
{
    SYSTEMTIME st = { 0 };
    GetSystemTime(&st);

    auto path = String::Format(L"%s%04u-%02u-%02u_%02u-%02u-%02u.dmp", v_logsDir.c_str(), st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
    auto dumpType = (MINIDUMP_TYPE) (MiniDumpNormal | MiniDumpWithHandleData | MiniDumpWithUnloadedModules);
    auto hFile = ::CreateFile(path.c_str(), GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

    if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return;

    auto hProcess = ::GetCurrentProcess();
    auto processId = ::GetCurrentProcessId();

    MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION mei = { 0 };
    mei.ThreadId = GetCurrentThreadId();
    mei.ClientPointers = FALSE;
    mei.ExceptionPointers = ExceptionInfo;

    ::MiniDumpWriteDump(hProcess, processId, hFile, dumpType, &mei, nullptr, nullptr);
    ::CloseHandle(hFile);
}
C++中,为了在程序崩溃后生成转储文件(通常称为核心转储dump file),你可以利用`set_dumpable()`函数结合`abort()`或`std::terminate()`来实现。这里是一个简单的例子: ```cpp #include <crtdefs.h> // 这里包含C运行时库的定义 void crashMe() { int* ptr = nullptr; *ptr = 5; // 意图访问空指针,这将导致程序崩溃并生成dump文件 } int main(int argc, char** argv) { set_dumpable(true); // 开启生成dump文件功能 try { crashMe(); } catch (...) { std::cerr << "Crash occurred.\n"; } return 0; } ``` 当你想在开发环境中调试这个dump文件时,可以按照以下步骤操作: 1. **收集dump文件**:在生产环境的服务器上,当程序崩溃后,你需要找到dump文件。对于Windows系统,它通常是`.dmp`或`.core`文件;Linux环境下则是`.core`或`minidump`。 2. **复制dump文件**:如果权限允许,将dump文件复制到你的本地机器或一个安全的地方。 3. **分析工具**: - 对于Windows,可以使用Visual Studio、WinDbg或第三方工具如OllyDbg、IDA Pro等打开dump文件进行调试。 - 对于Linux,可以使用gdb命令行工具,或者通过GDB GUI工具如DDD进行分析。 4. **设置断点和单步调试**:在相应的源代码行设置断点,然后逐步执行,检查变量状态和内存内容,定位问题发生的位置。 5. **查看错误日志**:dump文件可能会提供一些关于堆栈跟踪的信息,帮助理解崩溃前的上下文。 6. **修复并重新测试**:根据错误信息和调试结果修复问题,然后在开发环境中再次测试程序以确保已解决问题。
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