C#语言学习--基础部分(三) 方法重载续(.net 4.0的新特性)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace OverridDemo2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            (new Program()).run();
        }
        void run()
        {
            int arg1 = 10;
            float arg2 = 12.5f;
            int arg3 = 30;
            DoWorkWithData();
            DoWorkWithData(arg1);
            DoWorkWithData(arg1, arg2);

            DoWorkWithData(intData:arg1, moreIntData:arg3);//指定传递给哪个参数.
            DoWorkWithData(floatData:arg2,moreIntData:arg3); //指定传递给哪个参数.
            DoWorkWithData(arg1, arg2,arg3);
        }
        void DoWorkWithData(int intData=0, float floatData=0.0f, int moreIntData=0)
        {
            Console.WriteLine("intData:{0},floatData:{1},moreIntData:{2}",
                intData, floatData, moreIntData);
        }

    }
}

注:在参数列表中,如果存在有默认值的和无默认值的情形,无默认值的参数必须在有默认值的参数前面.

eg: void DoWorkWithData(int intData, float floatData=0.0f, int moreIntData=0)
        {
            Console.WriteLine("intData:{0},floatData:{1},moreIntData:{2}",
                intData, floatData, moreIntData);
        }

转载于:https://www.cnblogs.com/sharpenabc/archive/2012/08/12/2635574.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值