一个不错的求矩形交集的算法

/* ************************************************************************
    Return a Rect object that is the intersection of 'this' with 'rect'
************************************************************************
*/
Rect Rect::getIntersection(
const  Rect &  rect)  const
{
    
//  check for total exclusion
     if  ((d_right  >  rect.d_left)  &&
        (d_left 
<  rect.d_right)  &&
        (d_bottom 
>  rect.d_top)  &&
        (d_top 
<  rect.d_bottom))
    {
        Rect temp;

        
//  fill in temp with the intersection
        temp.d_left  =  (d_left  >  rect.d_left)  ?  d_left : rect.d_left;
        temp.d_right 
=  (d_right  <  rect.d_right)  ?  d_right : rect.d_right;
        temp.d_top 
=  (d_top  >  rect.d_top)  ?  d_top : rect.d_top;
        temp.d_bottom 
=  (d_bottom  <  rect.d_bottom)  ?  d_bottom : rect.d_bottom;

        
return  temp;
    }
    
else
    {
        
return  Rect( 0.0f 0.0f 0.0f 0.0f );
    }

}

转载于:https://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/07/18/2109323.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值