Php中number数据类型,JS中Number类型(详细教程)

本文深入剖析JavaScript中的Number类型,包括浮点运算的精度问题,二、八、十六进制表示,以及转换方法。讨论了如何进行进制转换,如何比较数字,以及使用Math对象进行数学计算。此外,还涵盖了Number对象的属性和方法,如toFixed()、toExponential()和toPrecision(),以及Math对象的常量和函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章主要给大家详细分析了JavaScript数值Number类型的相关知识点

Number 问题

下面的问题你都能回答对了吗?0.1 + 0.2 == 0.3 成立吗?

.e-5 表示多少?

怎么表示8进制?

怎么转换进制?

如何将字符串转换成数值或整数?反过来呢?十六进制又怎么处理?

parseInt(0x12, 16) 的返回值是多少?是0x12吗?

Number.MAX_VALUE 为最大数值,(new Number(12)).MAX_VALUE 是多少?

JavaScript中怎么进行四舍五入?如果保留3位小数的精度?

如何获取一个随机数?如何取整?如何向上取整?

Number数字表示方法

Number类型表示数字,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示数字。

和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意进度缺失问题。0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004;

0.1 + 0.2 == 0.3; // false

// 浮点运算判断相等

var ACCURACY = 1e-5; //定义精度精确到0.00001

var a = 0.1;

var b = 0.2;

var sum = 0.3;

// 判断相差小于精度就认为相等

if (a + b - sum < ACCURACY) {

console.log('a+b == sum');

}

在具体实现时,整数值通常被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操作,这是为了便于进行位操作。

可以使用省略 0 表示小数,也可以用指数形式表示数字.9; // 0.9

1E3 // 1000

2e6 // 2000000

0.1e2 // 10

1e-5 // 0.00001

Number数字不同进制

不同进制的表示方法

Number可以使用四种数字进制:十进制,二进制,八进制和十六进制。非十进制只使用与整数。二进制表示法:以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母B(0b或者是0B)

八进制表示法:以0为开头的。假如0后面的数字不在0到7的范围内,该数字将会被转换成十进制数字。

在ECMAScript 5 严格模式下禁止使用八进制语法,会被视为十进制

在ECMAScript 6中使用八进制数字是需要给一个数字添加前缀"0o"

十六进制表示法:以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母X(0x或者是0X)// 十进制

12345678

42

0777 // 在非严格格式下会被当做八进制处理 (用十进制表示就是511)

// 二进制

var a = 0b100000; // 32

var b = 0b0111111; // 63

var c = 0B0000111; // 7

// 八进制

var n = 0755; // 493

var m = 0644; // 420

var a = 0o10; // ES6 :八进制

// 十六进制

0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000

0x123456789ABCDEF // 81985529216486900

0XA // 10

不同进制的转换

进制的转换主要用到Number的toString()方法或parseInt()方法:toString() 方法接受一个值为 2~36 之间的整数参数指定进制,默认为十进制,将Number转为String

parseInt() 第二个参数接受一个值为 2~36 之间的整数参数指定进制,默认为十进制,将String转为Number// toString转换,输入为Number,返回为String

var n = 120;

n.toString(); // "120"

n.toString(2); // "1111000"

n.toString(8); // "170"

n.toString(16); // "78"

n.toString(20); // "60"

0x11.toString(); // "17"

0b111.toString(); // "7"

0x11.toString(12);// "15"

// parseInt转换,输入为String,返回为Number

parseInt('110'); // 110

parseInt('110', 2); // 6

parseInt('110', 8); // 72

parseInt('110', 16); // 272

parseInt('110', 26); // 702

// toString和parseInt结合使用可以在两两进制之间转换

// 将 a 从36进制转为12进制

var a = 'ra'; // 36进制表示的数

parseInt(a, 36).toString(12); // "960"

数字对象 Number

Number对象是内置的数字对象,它封装了一系列Number相关的常量和方法。var na = Number(8); // 8

na = Number('9.5'); // 9.5

na = new Number('9.3'); // Number 对象,仅可以使用原型方法

Number对象的属性:属性描述Number.MAX_VALUE可表示的最大值

Number.MIN_VALUE可表示的最小值

Number.NaN特指”非数字“

Number.NEGATIVE_INFINITY特指“负无穷”;在溢出时返回

Number.POSITIVE_INFINITY特指“正无穷”;在溢出时返回

Number.EPSILON表示1和比最接近1且大于1的最小Number之间的差别

Number.MIN_SAFE_INTEGERJavaScript最小安全整数

Number.MAX_SAFE_INTEGERJavaScript最大安全整数

Number对象方法

Number对象方法可以使用 Number. 的形式调用,也可以使用全局调用。方法描述Number.parseFloat()把字符串参数解析成浮点数,左右等效于一元运算法+

Number.parseInt()把字符串解析成特定基数对应的整型数字

Number.isFinite()判断传递的值是否为有限数字

Number.isInteger()判断传递的值是否为整数

Number.isNaN()判断传递的值是否为 NaN

Number.isSafeInteger()判断传递的值是否为安全整数

parseInt() 方法需要注意:parseInt() 参数可以有两个参数:数字字符串和进制

如果第一个参数为非指定进制的数字字符串,则结果为0

如果第一个参数为非字符串,会首先调用该参数的toString()方法转换为字符串

第一个参数中非指定进制可识别的字符会被忽略

如果给定的字符串不存在数值形式,函数会返回一个特殊的值 NaN

如果调用时没有提供第二个参数,则使用字符串表示的数字的进制parseInt('123'); // 123

parseInt('123', 10); // 123

parseInt('123', 8); // 83

parseInt('123', 16); // 291

parseInt("11", 2); // 3

parseInt('0x123', 10); // 0

parseInt('0x123', 16); // 291

parseInt('0x123'); // 291

// 如果第一个参数不是字符串,会先把第一个参数转成字符串

parseInt('12', 16); // 18

parseInt(12, 16); // 18

// toString方法会将数字转换为10进制的字符串

parseInt(0xf, 16); // 21

0xf.toString(); // '15'

parseInt('15', 16); // 21

parseInt('23.56'); // 23

parseInt("hello", 16); // NaN

parseInt("aello", 16); // 174

Number类型原型方法

Number类型原型上还有一些方法来对数字进度进行取舍,这些方法可以被 Number 实例对象调用:方法描述toExponential()返回一个数字的指数形式的字符串

toFixed()返回指定小数位数的表示形式

toPrecision()返回一个指定精度的数字

这些原型方法可以被Number实例对象调用:var numObj = 12345.6789;

numObj.toExponential(); // "1.23456789e+4"

numObj.toExponential(2); // "1.23e+4"

numObj.toExponential(4); // "1.2346e+4"

numObj.toPrecision(); // "12345.6789"

numObj.toPrecision(2); // "1.2e+4"

numObj.toPrecision(4); // "1.235e+4"

numObj.toFixed(); // 返回 "12346":进行四舍五入,不包括小数部分

numObj.toFixed(1); // 返回 "12345.7":进行四舍五入

numObj.toFixed(6); // 返回 "12345.678900":用0填充

(1.23e+20).toFixed(2); // 返回 "123000000000000000000.00"

(1.23e-10).toFixed(2); // 返回 "0.00"

2.34.toFixed(1); // 返回 "2.3"

-2.34.toFixed(1); // 返回 -2.3 (由于操作符优先级,负数不会返回字符串)

(-2.34).toFixed(1); // 返回 "-2.3" (若用括号提高优先级,则返回字符串)

数学对象(Math)

和Number相关的是,JavaScript对象中内置的Math对象,提供了很多数学常数和函数的属性和方法。

属性列表:属性描述Math.E欧拉常数,也是自然对数的底数, 约等于 2.718

Math.LN22的自然对数, 约等于0.693

Math.LN1010的自然对数, 约等于 2.303

Math.LOG2E以2为底E的对数, 约等于 1.443

Math.LOG10E以10为底E的对数, 约等于 0.434

Math.PI圆周率,一个圆的周长和直径之比,约等于 3.14159

Math.SQRT22的平方根,约等于 1.414

Math.SQRT1_21/2的平方根, 约等于 0.707

Math中的三角函数 sin 等参数为弧度,如果是角度可以使用 (Math.PI / 180)方法描述Math.abs(x)返回x的绝对值

Math.sign(x)返回x的符号函数, 判定x是正数,负数还是0

Math.random()返回0到1之间的伪随机数

Math.floor(x)返回x向上取整后的值

Math.ceil(x)返回x向上取整后的值

Math.round(x)返回四舍五入后的整数.

Math.fround(x)返回数字的最接近的单精度浮点型表示

Math.trunc(x)返回x的整数部分,去除小数

Math.sqrt(x)返回x的平方根

Math.cbrt(x)返回x的立方根

Math.hypot([x[,y[,…]]])返回其参数平方和的平方根

Math.pow(x,y)返回x的y次幂

min(), max()返回一个以逗号间隔的数字参数列表中的较小或较大值(分别地)

sin(), cos(), tan()标准三角函数;参数为弧度

asin(), acos(), atan(), atan2()反三角函数; 返回值为弧度

sinh(), cosh(), tanh()双曲三角函数; 返回值为弧度.

asinh(), acosh(), atanh()反双曲三角函数;返回值为弧度.

pow(), exp(), expm1(), log10(), log1p(), log2()指数与对数函数

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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