【HoorayOS】开源的Web桌面应用框架(文件夹功能分析)

 下一版本的重要功能就是“文件夹”,随着应用码头的出现,任务栏也改成大图标的模式,桌面可放置图标的位置越来越少,“文件夹”就应然而生了,但在制作过程中,发现几个难点,也就是图标拖动时需要注意的部分。如下图,文件夹内的图标在拖动结束的时候,位置可能会处在四处:应用码头、桌面、当前文件夹、其他文件夹

  前两种情况可以参考下图,图标拖动的第一步就是先画格子。(demo:http://jsbin.com/otihix/1

  然后记录下每个格子四个角的坐标保存为数组,然后循环数组依次添加图标进去。

  之后图标拖动也是需要这个格子数组,当我拖动完毕释放图标的时候,判断鼠标释放的位置处于哪个格子中间,进行图标移动并重新排序,实现图标拖动功能,应用码头拖动也是同样思路,两者结合起来无非就是要判断两次,先判断释放位置是否处于应用码头的格子内,然后再判断是否处于桌面的格子内。

  我在想,文件夹之间的图标拖动是否也可以参考这种模式,桌面上所有已打开并处于显示状态的文件夹窗口,当作是一个个的格子,保存到一个数组里。因为显示在桌面的窗口不管在任何情况都是高于桌面的,也就是覆盖在桌面上,所以当拖动结束释放时,优先判断图标是否处于文件夹的格子内,然后再依次判断应用码头的格子和桌面的格子。

  随之又想到会出现这种情况,就是文件夹会重叠,如果我图标拖动的位置刚好处于图中问号处,系统怎么知道我先要拖放的位置的哪个窗口呢?

  其实细想一下,完全不用担心。我的文件夹格子数组可以在图标拖动的时候创建,创建的时候依次按文件夹窗口z-index的值从大到小来读取,这样就是保证文件夹格子数组里记录内容的顺序也是按照文件夹层级顺序来存放的,当我循环数组判断图标拖放位置的时候,自然也就避免了刚才那个问题。

  OK,以上就是文件夹内图标拖动的大致思路,希望开发的时候能够顺利些,也能让第三版顺利面世,让大家用用试试。

  PS:更新demo演示:http://jsfiddle.net/UjS7Y/2/embedded/result/




    本文转自胡尐睿丶博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/hooray/archive/2012/03/23/2414410.html,如需转载请自行联系原作者

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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