【译】Java、Kotlin、RN、Flutter 开发出来的 App 大小,你了解过吗?

现在开发 App 的方式非常多,原生、ReactNative、Flutter 都是不错的选择。那你有没有关注过,使用不同的方式,编译生成的 Apk ,大小是否会有什么影响呢?本文就以一个最简单的 Hello World App,来看看不同的框架,编译出来的 Apk 大小,有什么区别。当然,本文的环境下是一个最简单的 Apk,其实只能部分说明问题,你觉得呢?

— 承香墨影


移动开发发展至今,已经可以接受很多方式来开发 App,例如基于特定平台的原生开发方式(使用 Java 或者 Kotlin 开发 Android,使用 Objective-C 或者 Swift 开发 iOS);基于 Facebook 提供的 ReactNative;基于 Walmart 的 Electrode Native;基于 Ionic 框架;使用 Unity 开发一些特定的 App,以及最近 Google 发布的 Flutter.io 框架来开发 App。

那你有没有思考过,这些库和框架,是否会对你的 App 大小有所影响?

我们来分别分析以这些方式编写的应用程序的 Apk 文件,这些应用程序非常的简单,只包含顶部的标题和屏幕中心的文本控件(Hello World)。这是一个最低限度的基本 App。

首先对于这个测试,我会创建四个不同版本的 Apk。分别是:Java、Kotlin、React Native 和 Flutter。Android Api Level 均为 27。

然后使用 Android Studio 编译成 Release 包,使用对应的 cli 编译 React Native 和 Flutter。

它们将使用默认的 proguard 配置,最后我们使用 Android Studio 自带的 Analyze APK 分析这些 Apk。

Java(539 KB)

首先使用 Java 来开始这次实验,使用 Java 开发 Android 算是最常规也是最简单的一种方式。正如前面描述的那样,由于我们仅仅使用了 Java 和 Android 框架来创建这个应用程序,所以它将是最小的,唯一的依赖是 Android 支持库,在这里你可以看到它占用了整个 Apk 内相当多的空间。

我们可以通过删除一些依赖库,使用 Activity 而不是 AppCompatActivity 来进一步降低应用程序的大小。

Kotlin(550KB)

接下来,我们使用 Kotlin。如果你使用 Java 编写过很长一段时间的代码,我想 Kotlin 应该会让你眼前一亮。Kotlin 应用程序的 Release 版本,包含了我们在 Java APK 中能看到的所有内容,以及一些基于 Kotlin 的语法糖信息。

React Native(7MB)

如果你有前端(Web)的开发经验,并希望使用 JavaScript 来开发 App,那么 React Native 是一个不错的选择。

如果你希望在已发布的 App 上,进行更快的功能迭代,使用 React Native 也可以让你不必为每个小改动都发布应用市场。

由 React Native 生成的 Release apk 在 classes.dex 文件中有几个类,这些类有 12193 个针对此应用程序的引用方法。

它还在 x86armeabi-v7alib 目录中添加了一些 so 库。总共添加了大约 6.4 MB 的空间。

Flutter(7.5MB)

Flutter 的 cli 生成的 Release 版本的应用程序中,包含 C / C ++ 引擎和 Dart VM,它们构成了 Apk 的几乎所有部分。该应用程序直接使用本机指令集运行,不涉及任何解释器。

本文里介绍的几种编写 App 的方法,都存在优缺点,在实际工作中,应该根据需求选择适合的方式。你还可以混合搭配这些框架,仅仅用它们的优点来开发 App 的部分功能。

例如,如果你想在 iOS 和 Android 应用程序之间共享代码,你可以尝试使用 React Native 创建某些组件,具体操作请查看 React Native 或 Flutter.io 的官方文档,如果你只关注 Android ,并且 Apk 大小是你一个比较重要的指标,你可以使用 Java 或 Kotlin。


本文的数据,其实都是基于一个最简单的 APK,如果是分析 APK 大小的话,其实还有一个很重要的指标没有参考,就是代码量的递增,对 APK 大小的影响

ReactNative 和 Flutter 因为其内部还需要包含一些解析器和引擎,本身就会有一些基础库在其内,所以变大也是符合预期的。

举个例子:不同城市出租车的起步价不一样,有些城市可能是 14 元起步,有些则是 7 元起步价,但是可能 14 元起步价的后期每公里递增的价钱比 7 元起步价的低。这样在两个城市,开到多少公里之后,总是会有一个平均值,让它们的费用相等。

在这些框架中也是一样,它们只是起步价不一样而已。

原文链接:
https://android.jlelse.eu/comparing-apk-sizes-a0eb37bb36f

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Kotlin是一种现代化的静态类型编语言,它运行在Java虚拟机(JVM)上,并且可以与Java代码无缝地互操作。Kotlin由JetBrains开发,旨在提供更简洁、更安全、更具表达力的编程语言。 Kotlin具有以下特点: 1. 简洁性:Kotlin简化了很多Java中的冗余代码,例如自动推断类型、空安全等。 2. 互操作性:Kotlin可以与Java代码无缝地集成,可以直接使用Java类库和框架。 3. 安全性:Kotlin引入了空安全机制,可以在编时捕获可能的空指针异常。 4. 函数式编程支持:Kotlin支持函数作为一等公民,可以使用Lambda表达式和高阶函数等函数式编程特性。 5. 扩展函数:Kotlin允许在不修改原始类的情况下为其添加新的函数。 6. 协程支持:Kotlin提供了协程(Coroutines)来简化异步编程,使得代码更加简洁易读。 Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,由Google开发。它使用Dart语言编写,并且可以同时在iOS和Android平台上构建高性能、美观的应用程序。 Flutter具有以下特点: 1. 快速开发Flutter提供了丰富的组件和开发工具,可以快速构建漂亮的用户界面。 2. 跨平台:Flutter可以在iOS和Android平台上运行,使用相同的代码库,减少了开发和维护的工作量。 3. 高性能:Flutter使用自绘引擎,可以直接绘制UI,避免了框架和平台之间的性能损失。 4. 热重载:Flutter支持热重载,可以在开发过程中实时查看修改后的效果,提高开发效率。 5. 响应式框架:Flutter使用响应式框架,可以轻松处理用户输入和状态变化。

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