Description
在一个神秘的国度里,年轻的王子Paris与美丽的公主Helen在一起过着幸福的生活。他们都随身带有一块带磁性的阴阳魔法石,身居地狱的魔王Satan早就想得到这两块石头了,只要把它们熔化,Satan就能吸收其精华大增自己的魔力。于是有一天他趁二人不留意,把他们带到了自己的地牢,分别困在了不同的地方。然后Satan念起了咒语,准备炼狱,界时二人都将葬身于这地牢里。
危险!Paris与Helen都知道了Satan的意图,他们要怎样才能打败魔王,脱离地牢呢?Paris想起了父王临终前留给他的备忘本,原来他早已料到了Satan的野心,他告诉Paris只要把两块魔法石合在一起,念出咒语,它们便会放出无限的光亮,杀死魔王,脱离地牢,而且本子上还附下了地牢的地图,Paris从中了解到了Helen的位置所在。于是他决定首先要找到Helen,但是他发现这个地牢很奇怪,它会增强二人魔法石所带磁力的大小,而且会改变磁力的方向。这就是说,每当Pairs向南走一步,Helen有可能会被石头吸引向北走一步。而这个地狱布满了岩石与熔浆,Pairs必须十分小心,不仅他不能走到岩石或熔浆上,而且由于他行走一步,Helen的位置也会改变,如果Helen碰到岩石上,那么她将停留在原地,但如果Helen移动到了熔浆上,那么她将死去,Paris就找不到她了。
Pairs仔细分析了地图,他找出了一条最快的行走方案,最终与Helen相聚。他们一起念出了咒语"@^&#……%@%&$",轰隆一声,地牢塌陷了,他们又重见光明……
Input
Output
Sample Input
5 5
#####
#H..#
#.!.#
#.#P#
#####
WNSE
Sample Output
5
解释:Paris行走方案为NNWWS,每步过后Helen位置在(2,2), (2,2), (3,2), (4,2), (3,2)。
分析:
本题是经典的迷宫问题,但是很特殊的是本题中有两个同时移动元素,而解决迷宫问题的广搜方法需要记录的是每一步的状态,所以本题的重点其实是在状态的明确上。本题看似可以用Paris一个人的状态来记录,但是其实会产生问题,如果Paris不访问他已经访问的点,会丢失部分状态,因为他访问同一个点并不代表Helen也会走同样的路线。所以,状态应该以两人的位置组合为标志,同时要注意状态的处理和判断,那么几点是否访问的记录数组应该是思维的。另外,注意两人可能相撞的情况只当两人相邻,并且各自走到对方的上一步节点才可能。
代码:
// Problem#: 1215
// Submission#: 1854023
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// URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
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#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
#define MAX 20
int n, m;
struct state{
int P_x, P_y, H_x, H_y;
int step;
bool same(){
return P_x == H_x && P_y == H_y;
}
bool judge(){
return P_x > 0 && P_x <= n && P_y > 0 && P_y <= m
&& H_x > 0 && H_x <= n && H_y > 0 && H_y <= m ;
}
bool ismeet(state s){
return P_x == s.H_x && P_y == s.H_y && H_x == s.P_x && H_y == s.P_y;
}
state(int P_x, int P_y, int H_x, int H_y) {
this->H_x = H_x; this->H_y = H_y; this->P_x = P_x; this->P_y = P_y; step = 0;
}
state() {
step = 0;
}
};
enum direction{N, S, W, E};
int move[4][2] = {{-1, 0},{1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
int match[4];
char _mape[MAX][MAX];
bool visit[MAX][MAX][MAX][MAX];
int P_x, P_y, H_x, H_y;
void bfs();
int main(){
char c;
while (cin >> n >> m){
memset(visit, false, sizeof(visit));
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++){
cin >> _mape[i][j];
if (_mape[i][j] == 'P'){
P_x = i;
P_y = j;
_mape[i][j] = '.';
}
if (_mape[i][j] == 'H'){
H_x = i;
H_y = j;
_mape[i][j] = '.';
}
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
cin >> c;
switch (c){
case 'N':
match[i] = N;
break;
case 'S':
match[i] = S;
break;
case 'W':
match[i] = W;
break;
case 'E':
match[i] = E;
break;
}
}
bfs();
}
return 0;
}
void bfs(){
queue <state> buffer;
buffer.push(state(P_x, P_y, H_x, H_y));
state temp, next;
while (!buffer.empty()){
temp = buffer.front();
buffer.pop();
if (temp.step > 255){
cout << "Impossible" << endl;
return;
}
for (int i = 0; i < 4; i++){
next.P_x = temp.P_x + move[i][0];
next.P_y = temp.P_y + move[i][1];
next.H_x = temp.H_x + move[match[i]][0];
next.H_y = temp.H_y + move[match[i]][1];
next.step = temp.step + 1;
if (next.judge() && _mape[next.H_x][next.H_y] != '!'
&& _mape[next.P_x][next.P_y] == '.' ){
if (_mape[next.H_x][next.H_y] == '#'){
next.H_x -= move[match[i]][0];
next.H_y -= move[match[i]][1];
}
if (!visit[next.P_x][next.P_y][next.H_x][next.H_y]){
visit[next.P_x][next.P_y][next.H_x][next.H_y] = true;
if (next.same() || temp.ismeet(next)){
cout << next.step << endl;
return ;
}
else
buffer.push(next);
}
}
}
}
cout << "Impossible" << endl;
}