编译时常量与运行时常量

详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt211

编译时常量与运行时常量

 

常量是程序运行时恒定不变的量,许多程序设计语言都有某种方法,向编译器告知一块数据时恒定不变的,例如C++中的const和Java中的final。

根据编译器的不同行为,常量又分为编译时常量和运行时常量,其实编译时常量肯定就是运行时常量,只是编译时常量在编译的时候就被计算执行计算,并带入到程序中一切可能用到它的计算式中。

以Java为例,static final int a = 1将是一个编译时常量,编译后的符号表中将找不到a,所有对a的引用都被替换成了1。

而static final int b = "".length()将是一个运行时常量。测试代码如下:

//***********************************************************

public class CompilConstant {

 public static void main(String[] args) {
  System.out.println(Test.a);
  System.out.println(Test.c);
 }

}

class Test {
 static {
  System.out.println("Class Test Was Loaded !");
 }
 public static final int a =10;
 public static final int c = "test".length();
}

=================================

10
Class Test Was Loaded !
0
=================================

即,(1)a被作为编译期全局常量,并不依赖于类,而b作为运行期的全局常量,其值还是依赖于类的。

       (2)编译时常量在编译时就可以确定值,上例中的a可以确定值,但是c在编译器是不可能确定值的。

       (3)由于编译时常量不依赖于类,所以对编译时常量的访问不会引发类的初始化。

同样,在C++中存在唯一可以在类定义时就对其成员赋值的特殊情况,

class A {
public:
      static const int a = 1;

};

此时a作为编译期常量,它将用值替换代码中所有的引用。

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