LINQ to SQL

1.在VS2010使用Linq to SQL

1.1创建3.5版本的asp网页

 

添加数据--Linq to SQL类

 

将数据库中的表拖动到dbml中

 

到这里就可以在vs2010中使用Linq to SQL 了哦。

2.DataContext数据上下文

 

 

 

  • 执行非查询语句的 ExecuteQuery()方法

 

 private void ExecuteSqlQuery()
        {
            //创建LinqDB 数据库上下文的实例  
            TestDataContext db = new TestDataContext();
            //创建SQL 语句  
            string sql = "SELECT TOP 5 * FROM UserInfo";
            IEnumerable<UserInfo> users
            = db.ExecuteQuery<UserInfo>(sql);
            //显示查询的结果  
            foreach (UserInfo u in users)
            {
                Response.Write("用户名称:" + u.Username + "<br/>");
            }
        }

运行到浏览器:

 

 

  • 执行查询语句的 Execute Command()方法 
 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            TestDataContext db = new TestDataContext();
            string sql = "update userInfo set UserName={0} where id=7";
            int num = db.ExecuteCommand(sql, "我的新名字");
            Response.Write(num.ToString() + "行受影响!");

        }

到浏览器的结果为:

  • 提交更改到数据库的 Submitchanges()方法

Submitchanges()是将更改的数据上传到数据库

Execute Command例子中将学号为7的学生名字修改为“我的新名字”

但是数据库中依然没有改变,在执行ExecuteQuery看浏览器的时候确实修改了

再次执行ExecuteQuery查询所有用户名字后:

但是数据库里面依然是:

使用submitchanges()后数据库也一共更改。

3.Table<T>泛型接口

 

  1. 使用Table<T>能够方便的操作数据库中的数据
  2. DeleteOnSubmit()此表中的实体置于ending delete
  3. InsertAllOnSubmit(TSubEntity)将集合中的所有处于Pending insert状态的实体添加到DataContext
  4. InsertOnSubmit()将处于Pending insert状态的实体添加到Table<TEntity>
 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //实例化datacontext
            Test_1DataContext db = new Test_1DataContext();
            //打印添加前的角色数量
            Response.Write("添加前的角色数量" + db.UserRole.Count() + "<br>");
            //创建一个角色实体
            Role role = new Role() { RoleName = "我是新角色" };
            //将角色实体添加到table<T>
            db.Role.InsertOnSubmit(role);
            //将数据提交到数据库
            db.SubmitChanges();
            //打印添加后的角色数量
            Response.Write("添加后的角色数量" + db.UserRole.Count() + "<br>");

        }

 

运行到浏览器之后就是:

 

4.EntitySet<T>泛型接口

 

  1. Add()方法能够将元素或实体添加到EntitySet<T>集合末尾
  2. Remove()方法能够从EntitySet<T>中移除指定的元素或实体
  3. RemoveAt()方法能够从EntitySet<T>中移除指定位置处的元素或实体
  4. Contains()方法能够判断在EntitySet<T>中是否包含指定的元素或实体

 

5.EntityRef<T>泛型接口

EntityRef<T>处理一对多关系中的数据

6.IsingResult<T>泛型接口

ISingleResult<T>泛型接口表示具有单个返回序列的映射函数的结果

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoheima/p/9536312.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值