字符串进行拼接有三种方法:加号、contact方法和StringBuffer(StringBuilder),StringBuffer和StringBuilder拼接方法相似,只是StringBuilder用于单线程,而StringBuffer是线程安全的,用于多线程。
主要探讨一下以上三种拼接方法的效率,当然大概效率都是知道的,如下
StringBuffer>concat>”>”
虽然知道这个结果,但是也更得知道所以然。
1.“+”方法拼接字符串
虽然编译器对字符串的加号做了优化,它会使用StringBuilder的append方法进行追加,那么按道理来说,它的执行时间也应该和StringBuilder差不多啊,但是不然,实际实现如下:
Str=new StringBuilder(str).append(“c”).toString();
它每次拼接都会创建一个StringBuilder对象,并且还要调用toString()方法将其转换为字符串,这样性能就大大降低了。
2.concat方法拼接字符串
首先看下源码:
public String concat(String str){
int otherLen = str.length();
//如果追加的字符串长度为0,则返回字符串本身
if(otherLen == 0){
return this;
}
//字符数组,容纳的是新字符串的字符
char buf[] = new char[count + otherLen];
//取出原始字符串放到buf数组中
getChars(0, count, buf, 0);
//追加的字符串转换成字符数组,添加到buf中
str.getChars(0, otherLen, buf, count);
//复制字符数组,产生一个新的字符串
return new String(0, count + otherLen, buf);
}
整体上看上去就是一个数组拷贝,虽然在内存中的处理都是原子性操作,速度非常快,但是最后一句return,每次的concat操作都会创建一个String对象,这样就会让concat的速度慢下来。
3.StringBuilder.append()方法拼接
源码如下:
public AbstractStringBuilder append(String str){
//如果为null值,则把null作为字符串处理
if(str==null) str = "null";
int len = str.length();
//字符长度为0,则返回本身
if(len == 0) return this;
int newCount = count +len;
//追加后的字符数组长度是否超过当前值
if(newCount > value.length()){
//加长,并做数组拷贝
expanCapacity(newCount);
}
//字符串复制到目标数组
str.getChars(0, len, value, count);
count = newCount;
return this;
}
整个append方法都在做字符数组处理,加长,然后数组拷贝,这些都是基本的数据处理,没有创建任何对象,所以速度是非常快的。
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