《 硬件创业:从产品创意到成熟企业的成功路线图》——第1章 硬件创业概述 1.1 早期的创客们...

本节书摘来自华章出版社《硬件创业:从产品创意到成熟企业的成功路线图》一书中的第1章,第1.1节,作者:Renee DiResta, Brady Forrest, Ryan Vinyard 著 钟佳丽 张智腾 江涛 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

第1章 硬件创业概述

如果你现在正在看这本书,那很可能说明你最近正在着手或打算着手创立一家硬件公司。在此向你表达最诚挚的祝福,同时还可以告诉你,硬件创业可以让人倍感振奋,但无疑这也是一项极具挑战性的事业。所以,圈子里才有这样一种说法:“硬件是根‘硬’骨头啊!”一旦踏上这条硬件创业之路,你就必须要去了解产品或原型那纷纭复杂的加工制造方法,要权衡出产品售价与市场需求之间的最优化取值,还要应付品牌及市场竞争方面的各种难题……最要命的是所有这些都只能在极其有限的预算下完成。
但是,现在——从你翻开本书的这一刻起——也许会是历史上最适合创业的时机。科技进步、经济试验及社交网络等因素相互交织、影响,已经培育出了适合创业者们生存的土壤,现如今成立一家硬件公司远比以前省力得多。
在与你深入洽谈生意上的细节之前,不妨来一起回顾一下硬件事业的发展,看它是如何一步步地走到如今的地位的,而在这个过程中又有哪些事物对它产生了深远的影响。

1.1 早期的创客们

可以说今天的硬件企业都是站在早期创客们的肩膀上建立的。创客运动确实对整个硬件产业造成了非常深远的影响。创客们自诩有三大特征:富有好奇心,具有创造力,还得是群居动物。他们更重视基于实际工作内容的学习,善于边学边做,并乐于和他人分享所学的知识。总而言之,创客就是一群重视切身体验、以满足个人乐趣为主要目的人。
要知道,人的内心深处总有一股子想自己亲手做出些东西的欲望,而这种欲望与不断发展的科学技术相结合,最终在20世纪60年代形成了一种独特的文化:DIY。
1.1.1 《全球概览》杂志
由斯图尔特•布兰德创办的著名杂志《全球概览》在1968年的时候开始发行,后来成为了创客运动中的代表性刊物,也可以算是20世纪60年代反主流文化盛行的奠基石。与其说是一本杂志,《全球概览》更像是一本指导手册,供那些想要过DIY生活的人所参考。这本杂志不仅让你可以查找到各种想要的工具、机器、农作物、技术书籍等,甚至还附带了供应商的信息和报价。如果你想要买杂志上的任何东西,直接拿起电话订购即可。
《全球概览》杂志中的内容从电焊到养虫无所不含,它所提倡的是一种个人技能上的提高、自主教育,就是我们现在所说的“改善生活”。《纽约时报》的科技专栏作家约翰•马尔可夫,更是称《全球概览》为“互联网之前的互联网”和“纸上的互联网”。它确实俘获了反主流文化那一代人的内心,其中的许多人也因此走上了一条技术道路。
该杂志于1974年停刊,然后在1998年又开始发行。在1974年发行的最后一期里,杂志的封底上写着一行字:“Stay Hungry. Stay Foolish.”(求知若饥,虚心若愚。)这句话被苹果公司的创建者史蒂夫•乔布斯引为格言,后来史蒂夫•乔布斯还在其著名的2005年斯坦福大学演讲上将《全球概览》杂志称作“平装本的Google”。
1.1.2 追求新技术的群体
在20世纪70年代,电脑的出现吸引了众多身在硅谷的技术狂们,其中就包括了史蒂夫•乔布斯。人们围绕着新兴的事物自发地组成了一个个小群体,其中一个就是“家酿计算机俱乐部”,这是由一群对计算机(还是那种早期的电脑)有着狂热爱好的硅谷工程师们组成的小团体。俱乐部成员包括史蒂夫•沃兹尼亚克与史蒂夫•乔布斯。该俱乐部(1975~1986年)在个人电脑的发展史上起着重要作用。史蒂夫•沃兹尼亚克向其他成员分享了苹果初代电脑AppleⅠ的设计草图,并每隔两个星期演示一下AppleⅡ上的改进。
这些人汲取了《全球概览》杂志关于DIY的精髓,并将其扩展为了DIWO(do it with others)译注1 。不过在一开始,这种合作关系的最主要盈利点却是软件,这得益于打着自由旗号的“软件开源”运动。该运动提倡将软件的源代码公之于众,以供任何人使用或修改,在20世纪80年代中期开始逐渐盛行。
等到了20世纪90年代中期,“从比特到原子”的话题被推上了风口浪尖,一场关于硬件的开源运动揭幕在即(详情请见1.2.4节)。所谓“开源硬件”,是指任何人设计的硬件设备可以公用,其他人可在此基础之上进行学习、修改、发布、制作,抑或是销售设计或销售基于该设计的硬件设备。
1.1.3 麻省理工学院比特与原子研究中心
20世纪90年代后期,创客文化与快速成型技术变得更加正规与系统,也越来越得到学术上的认可。因此,享有“创客运动中的全知教父”之称的尼尔•哥申菲尔德在2001年于麻省理工学院成立了比特与原子研究中心(Center for Bits and Atoms, CBA),该中心主要从事交叉学科性质的生产设施与加工设备的研发,旨在“打破虚拟与现实的边界”。
这些新型的微观装配实验室虽然散布在世界各地,但他们总是能及时分享彼此的核心信息,因此可以说他们彼此之间其实是不存在隔阂的,无论是对人还是对事。他们所从事的项目包含从基层研究到正式授权问题的探索。目前几家著名的创客公司其实早在CBA时期就已经显现出了强烈的创客风格及紧密的内部羁绊,这些公司就包括Formlabs、Otherlab、Instructables和ThingsMagic。
1.1.4 《爱上制作》杂志
以社群作为组织的创新活动和小型的快速成型设备,已经在学术界站稳了脚跟,创客运动也从个人的独特爱好变为了一股风靡世界的浪潮,DIY也逐渐成为了主流文化。在这样的大背景下,奥莱利图书出版公司的联合创办人、全球网络导航软件的研发人与出版人——戴尔•多尔蒂,开始注意到在他的科技圈中小伙伴们对于实体DIY项目的兴趣日益浓厚。
戴尔曾极具前瞻性地为奥莱利图书出版公司推出了“黑客”系列图书。该系列图书可以帮助用户利用软件来进行实验或探索,从而创建出更为快捷的软件版本和各种有用的小工具。在2005年,戴尔创办了《爱上制作》杂志,这完全基于一个简单的假设:“如果你能改变软件,那你就能改变世界。”戴尔和奥莱利图书出版公司的另一位联合创办人蒂姆•奥莱利,曾花费数年的时间来帮助人们学习编写软件的技能。因此《爱上制作》杂志的设想就是在帮助这些人在现实世界中掌握一定的实物制作技术。
不过,除了简单地传授实用技术外,《爱上制作》杂志更注重培养人们的创造力。在2006年,《爱上制作》的编辑团队举办了第一届创客大会,其目的就是为了聚集创客团队,展示创意作品并宣扬创客文化。戴尔回忆道:
我注意到有如此多有趣的作品竟是在私下里悄然完成的,而且我每天都会见到不同的新鲜事物,但是却从来没有人去谈论它们是如何做成的。因此,我就想找一个地方将大家聚在一起,让大伙儿一起交流、探讨。不管怎么说,我都觉得这是一件很有意思、很好玩的事情。
在2006年的大会上有200个展位,与会者超过20 000人。而到2013年,已经发展到900个展位,并成功吸引到120 000人以上的参与者。创客大会通常每年会在圣马特奥、纽约、底特律的主会场举办一次,随着欧洲、亚洲及全美各地相继出现小型的创客大会,创客人数呈现爆炸式增长趋势。
随着创客文化愈演愈烈,成千上万的人开始投身于这一令人振奋的事业,以期能创造出解决消费痛点译注2或能提供特殊消费体验的新型产品。除此之外,成熟的互联网技术为大众铺平了道路,解决了空间距离的问题,使来自世界各地的科技发烧友们都能在第一时间取得联系。

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