算术类型&确定编译环境的位数

算术类型:

  1. 整型(integral type)
    1. char : 一个机器字节(1BYTE = 8BIT)
    2. bool: 1 BIT
    3. 整型:
      1.   int: 与编译环境相关(不是机器),32位的编辑环境则长度为32BIT,故可以使用sizeof(int)来得到编译器环境的位数(返回的是字节长度)
      2. short/long/long long: 根据不同的编译环境而定。一般而言,sizeof(short)<=sizeof(int)<=sizeof(long)<=sizeof(long long)
    浮点型:根据编译器而定
    1. float: 1 Word ( = 4 BYTE = 32 BIT )
    2. double: 2 Word
    3. long double: 3-4 Word

 

不用sizeof()计算编译环境位数.

int a = 0;
int *p = &a;
cout<<(char*)(p+1)-(char*)(p)<<endl;

  32BIT 的编译环境返回4BYTE

sizeof()的特性分析:

http://www.cppblog.com/yearner/archive/2006/09/11/12307.html

http://blog.csdn.net/w57w57w57/article/details/6626840

转载于:https://www.cnblogs.com/nnoth/p/3772782.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值