Web前端开发修炼之道

模块拆分原则:
1.模块与模块之间尽量不要包含相同的部分,如果有相同的部分,应将它们提取出来,拆分成一个独立的模块.
2.模块应在保证数量尽可能少的原则下,做到尽可能的简单,以提高重用性。
CSS调用:
1.将相同的部分抽取出来单独成为一个calss
2.多用组合,少用继承
3.多使用<div calss="a b c"></a>,少使用<div class="a_b_c"></div>
上下边距(Margin):
1.如果不确定模块的上下margin特别稳定,最好不要讲它写到模块的类里,而使用类的组合,单独为上下margin挂用于边距的原子类(例如mt10、mt20)。模块最好不要混用margin-top和margin-botton,统一使用margin-top或margin-botton.
低权重原则
1.CSS选择符是有权重的,当不同选择符的样式设置有冲突时,会采用高的选择符设置样式。
2.权重规则:HTML标签的权重是1,class的权重是10,id的权重是100,例如p的权重是1,“div em"权重就是1+1=2,"strong.demo"的权重是1+10=11,"#test .red"的权重是100+10=110.
3.如果CSS选择符权重相同,那么样式会遵循就近原则,那个选择符最后定义,就采用那个选择符的样式。
4."就近原则"指的是选择符定义的先后顺序,而不是挂class名的先后顺序。
5.为了保证样式容易被覆盖,提高可维护性,CSS选择符需要保证权证尽可能低。
CSS sprise
1.是否使用CSS sprise主要取决于网站的流量。
ID和Class
1.一般情况下,多使用clsss,少使用id
CSS hack
1.IE条件注释法
<!--[if IE 6]>
CSS内容
<![endif]-->
2.选择符前缀法
"*html"前缀最对IE6有效
"*+html"前缀只对IE7有效
3.样式属性前缀法
"_"只在IE6下生效
"_*"在IE6和IE7生效
<style>
.test{width:80px;_width:70px;_*width:60px}
</style>
4.超链接的顺序
LoVe HAte
5.hasLayout
haslayout 是Windows Internet Explorer渲染引擎的一个内部组成部分。在InternetExplorer中,一个元素要么自己对自身的内容进行计算大小和组织,要么依赖于父元素来计算尺寸和组织内容。为了调节这两个不同的概念,渲染引擎采用了 hasLayout 的属性,属性值可以为true或false。当一个元素的 hasLayout属性值为true时,我们说这个元素有一个布局(layout)
要想更好的理解 css, 尤其是 IE 下对 css 的渲染,haslayout 是一个非常有必要彻底弄清楚的概念。大多IE下的显示错误,就是源于 haslayout。如果它设置成了true,它就不得不去渲染它自己,因此元素不得不扩展去包含它的流出的内容。例如浮动或者很长很长的没有截断的单词,如果haslayout没有被设置成true,那么元素得依靠某个祖先元素来渲染它。这就是很多的ie bugs诞生的地方。
当一个元素有一个布局时,它负责对自己和可能的子孙元素进行尺寸计算和定位。简单来说,这意味着这个元素需要花更多的代价来维护自身和里面的内容,而不是依赖于祖先元素来完成这些工作。因此,一些元素默认会有一个布局。当我们说一个元素“拥有layout”或“得到layout”,或者说一个元素“has layout” 的时候,我们的意思是指它的微软专有属性 hasLayout 被设为了 true。一个“layout元素”可以是一个默认就拥有 layout 的元素或者是一个通过设置某些 CSS 属性得到 layout的元素。通过 IE Developer Toolbar 可以查看 IE 下 HTML元素是否拥有haslayout,在 IE Developer Toolbar 下,拥有 haslayout的元素,通常显示为“haslayout = - 1”。
负责组织自身内容的元素将默认有一个布局,主要包括以下元素(不完全列表):
* body and html
* table, tr, th, td
* img
* hr
* input, button, file, select, textarea, fieldset
* marquee
* frameset, frame, iframe
* objects, applets, embed
对于并非所有的元素都默认有布局,微软给出的主要原因是“性能和简洁”。如果所有的元素都默认有布局,会对性能和内存使用上产生有害的影响。
如何激发 haslayout?
大部分的 IE 显示错误,都可以通过激发元素的 haslayout 属性来修正。可以通过设置 css 尺寸属性( width/ height)等来激发元素的 haslayout,使其“拥有布局”。如下所示,通过设置以下 css 属性即可。
* display: inline-block
* height: (任何值除了auto)
* float: (left 或 right)
* position: absolute
* width: (任何值除了auto)
* writing- mode: tb-rl
* zoom: (除 normal 外任意值)
Internet Explorer 7 还有一些额外的属性(不完全列表):
* min- height: (任意值)
* max- height: (除 none 外任意值)
* min- width: (任意值)
* max- width: (除 none 外任意值)
* overflow: (除 visible 外任意值)
* overflow-x: (除 visible 外任意值)
* overflow-y: (除 visible 外任意值)
* position: fixed
其中 overflow-x 和 overflow-y 是 css3 盒模型中的属性,目前还未被浏览器广泛支持。
对于内联元素(默认即为内联的元素,如 span,或 display:inline; 的元素),
widthheight 只在 IE5.x 下和 IE6 或更新版本的 quirks 模式下触发 hasLayout 。而对于IE6,如果浏览器运行于标准兼容模式下,内联元素会忽略 widthheight 属性,所以设置 widthheight不能在此种情况下令该元素具有 layout。
zoom 总是可以触发 hasLayout,但是在 IE5. 0 中不支持。
具有“layout” 的元素如果同时 display: inline ,那么它的行为就和标准中所说的 inline-block很类似了:在段落中和普通文字一样在水平方向和连续排列,受 vertical- align影响,并且大小可以根据内容自适应调整。这也可以解释为什么单单在 IE/Win 中内联元素可以包含块级元素而少出问题,因为在别的浏览器中display: inline 就是内联,不像 IE/Win 一旦内联元素拥有 layout 还会变成 inline-block。
haslayout 问题的调试与解决
当网页在 IE 中有异常表现时,可以尝试激发 haslayout 来看看是不是问题所在。常用的方法是给某元素 css 设定 zoom: 1。使用 zoom: 1 是因为大多数情况下,它能在不影响现有环境的条件下激发元素的 haslayout。而一旦问题消失,那基本上就可以判断是haslayout 的原因。然后就可以通过设定相应的 css 属性来对这个问题进行修正了。建议首先要考虑的是设定元素的 width/ height 属性,其次再考虑其他属性。
对 IE6 及更早版本来说,常用的方法被称为霍莉破解(Holly hack),即设定这个元素的高度为 1%( height: 1%;)。需要注意的是,当这个元素的 overflow 属性被设置为 visible 时,这个方法就失效了。或者使用 IE的条件注释。
对 IE7 来说,最好的方法是设置元素的最小高度为 0 (min- height: 0;)。
haslayout 问题引起的常见 bug
IE6 及更低版本的双空白边浮动 bug
bug 修复: display:inline;
IE5- 6/win 的 3 像素偏移 bug
bug 修复: _height: 1%;
IE6 的躲躲猫(peek- a-boo) bug
bug 修复: _height: 1%;
需要注意的是,hasLayout属性是微软特有的过时属性,在IE8、IE9中,hasLayout属性已经被废弃。上文中的InternetExplorer都是指IE7、IE6及以下版本。
来源: <http://baike.baidu.com/view/ 2945869.htm>
 
 
 
使用"zoom:1"可以触发hasLayout.
6. 块级元素和行内元素的区别
常见块级元素:div、p、form、ul、ol、li等。
常见行内元素:sapn、strong、em等。
块级元素会独占一行,默认情况下,器宽度自动填满其父元素宽度;行内元素不会独占一行,相邻的行内元素会排列在同一行里,直到一行排不下去,才会换行,其宽度随元素的内容而变化。
 
 
 
 





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kindle高清文字版,可在电脑上用clearview电子书阅读软件阅读。 第1章 从网站重构说起 1.1 糟糕的页面实现,头疼的维护工作 1.2 Web标准——结构、样式和行为的分离 1.3 前端的现状 1.4 打造高品质的前端代码,提高代码的可维护性——精简、重用、有序 第2章 团队合作 2.1 揭秘前端开发工程师 2.2 欲精一行,必先通十行 2.3 增加代码可读性——注释 2.4 提高重用性——公共组件和私有组件的维护 2.5 冗余和精简的矛盾——选择集中还是选择分散 2.6 磨刀不误砍柴工——前期的构思很重要 2.7 制订规范 2.8 团队合作的最大难度不是技术,是人 第3章 高质量的HTML 3.1 标签的语义 3.2 为什么要使用语义化标签 3.3 如何确定你的标签是否语义良好 3.4 常见模块你真的很了解吗 3.4.1 标题和内容 3.4.2 表单 3.4.3 表格 3.4.4 语义化标签应注意的一些其他问题 第4章 高质量的CSS 4.1 怪异模式和DTD 4.2 如何组织CSS 4.3 推荐的base.css 4.4 模块化CSS——在CSS中引入面向对象编程思想 4.4.1 如何划分模块——单一职责 4.4.2 CSS的命名——命名空间的概念 4.4.3 挂多个class还是新建class——多用组合,少用继承 4.4.4 如何处理上下margin 4.5 低权重原则——避免滥用子选择器 4.6 CSS sprite 4.7 CSS的常见问题 4.7.1 CSS的编码风格 4.7.2 id和class 4.7.3 CSS hack 4.7.4 解决超链接访问后hover样式不出现的问题 4.7.5 hasLayout 4.7.6 块级元素和行内元素的区别 4.7.7 display:inline-block和hasLayout 4.7.8 relative、absolute和float 4.7.9 居中 4.7.10 网格布局 4.7.11 z-index的相关问题以及Flash和IE 6下的select元素 4.7.12 插入png图片 4.7.13 多版本IE并存方案——CSS的调试利器IETester 第5章 高质量的JavaScript 5.1 养成良好的编程习惯 5.1.1 团队合作——如何避免JS冲突 5.1.2 给程序一个统一的入口——window.onload和DOMReady 5.1.3 CSS放在页头,JavaScript放在页尾 5.1.4 引入编译的概念——文件压缩 5.2 JavaScript的分层概念和JavaScript库 5.2.1 JavaScript如何分层 5.2.2 base层 5.2.3 common层 5.2.4 page层 5.2.5 JavaScript库 5.3 编程实用技巧 5.3.1 弹性 5.3.2 getElementById、getElementsByTagName和getElements-ByClassName 5.3.3 可复用性 5.3.4 避免产生副作用 5.3.5 通过传参实现定制 5.3.6 控制this关键字的指向 5.3.7 预留回调接口 5.3.8 编程中的DRY规则 5.3.9 用hash对象传参 5.4 面向对象编程 5.4.1 面向过程编程和面向对象编程 5.4.2 JavaScript的面向对象编程 5.4.3 用面向对象方式重写代码 5.5 其他问题 5.5.1 prototype和内置类 5.5.2 标签的自定义属性 5.5.3 标签的内联事件和event对象 5.5.4 利用事件冒泡机制 5.5.5 改变DOM样式的三种方式 附录A 写在规则前面的话 附录B 命名规则 附录C 分工安排 附录D 注释规则 附录E HTML规范 附录F CSS规范 附录G JavaScript规范
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