golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。 接下来举个signal和chan结合使用的例子
func main() {
shutdown := make(chan struct{})
go func() {
select {
case c := <-shutdown:
fmt.Println("shutdown", c)
return
}
}()
c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGQUIT)
s := <-c
close(shutdown)
fmt.Println("Got signal:", s)
time.Sleep(100)
}
输出结果:
shutdown {}
Got signal: interrupt
上述过程:1.首先系统接收到ctrl+c的指令,signal接收到该指令。
2.signal执行 原先堵塞的 s:=<-c 这步骤,并关闭 shutdown 通道。
3.打印 相关消息
4.若去掉 time.sleep(100) 则有可能上述协程未执行完成,程序就不输出。
上述知识点:signal,chan,携程
channel
关闭channel
ch := make(chan bool)
close(ch)
close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次
向已经关闭的channel写数据
ch := make(chan string)
close(ch)
ch <- "good" // 会panic的
从已经关闭的channel读取数据
需要分两种情况:
- 无缓冲channel或者缓冲channel已经读取完毕
- 缓冲channel未读取完毕,可以继续读取channel中的剩余的数据
//无缓冲channel
ch := make(chan string)
close(ch)
i := <- ch // 不会panic, i读取到的值是空 "", 如果channel是bool的,那么读取到的是false
判断channel是否关闭
i, ok := <- ch
if ok {
println(i)
} else {
println("channel closed")
}