引用

引用的申明:引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。引用的本质是变量内存地址的另一个标签。

int x;   //变量的申明
int& r = x;   //引用申明,初始话(申明时必须初始化)

引用和指针的区别:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

举个栗子:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     int a = 10;
 7     double b = 20;
 8     //因为C++严格区分大小写,所以a和A是两个不同的值
 9     int& A = a;   //A是初始化为a的整型引用
10     double& B = b; //B是初始化为b的浮点型引用
11     
12     cout <<"a = " << a <<endl;
13     cout <<"A = " << A <<endl;
14     cout <<"b = " << &b <<endl;
15     cout <<"B = " << &B <<endl;
16     return 0;
17 }

结果为:

a = 10
A = 10
b = 0x7ffeee41da90
B = 0x7ffeee41da90

引用做参数:在日常的程序中我们常常把引用作为参数来使用,也是引用的最多的地方。举个栗子:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void temp(int& sum)   //引用作为参数,是把形参(引用变量)指向实参变量单元来进行计算
 5 {
 6     sum++;
 7     cout <<"&sum  = " << &sum  <<endl;
 8 }
 9 int main()
10 {
11     int value = 10;
12     temp(value);
13     cout <<"&value  = " << &value  <<endl;
14     cout <<"value  = " << value  <<endl;
15     return 0;
16 }

 

结果为:

&sum  = 0x7ffeb143b758
&value  = 0x7ffeb143b758
value  = 11

 

可以发现形参和实参的内存地址是一样的,说明在处理引用变量作为形参的函数时,其实就是在处理实参。

引用作返回值:通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护,另外引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
 5 int& arrchange(int i)   //引用作为返回值,函数的功能改变arr的值
 6 {
 7     return arr[i];
 8 }
 9 
10 int main()
11 {
12     arrchange(1) = 10;
13     arrchange(4) = 20;
14     for (size_t i = 0; i < 5; i++)
15     {
16         cout << "arr["<< i <<"] = " << arr[i] << endl;
17     }
18 }

 结果为:

arr[0] = 1
arr[1] = 10
arr[2] = 3
arr[3] = 4
arr[4] = 20

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaodangxiansheng/p/10915946.html

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