浅析C# 中object sender与EventArgs e

一、了解C#中的预定义事件处理机制

    在写代码前我们先来熟悉.net框架中和事件有关的类和委托,了解C#中预定义事件的处理。

    EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。

    EventHandler是一个委托声明如下

         public delegate void EventHandler( object sender , EventArgs e )

    注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。

    下面我们研究一下Button类看看其中的事件声明(使用WinCV工具查看),以Click事件为例。

         public event EventHandler Click;

    这里定义了一个EventHandler类型的事件Click

    前面的内容都是C#在类库中已经为我们定义好了的。下面我们来看编程时产生的代码。

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            ...
        }

    这是我们和button1_click事件所对应的方法。注意方法的参数符合委托中的签名(既参数列表)。那我们怎么把这个方法和事件联系起来呢,请看下面的代码。

        this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

    把this.button1_Click方法绑定到this.button1.Click事件。

    下面我们研究一下C#事件处理的工作流程,首先系统会在为我们创建一个在后台监听事件的对象(如果是 button1的事件那么监听事件的就是button1),这个对象用来产生事件,如果有某个用户事件发生则产生对应的应用程序事件,然后执行订阅了事件 的所有方法。

二、简单的自定义事件(1)

    首先我们需要定义一个类来监听客户端事件,这里我们监听键盘的输入。

    定义一个委托。

        public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e);

    前面的object用来传递事件的发生者,后面的EventArgs用来传递事件的细节,现在暂时没什么用处,一会后面的例子中将使用。

    下面定义一个此委托类型类型的事件

        public event UserRequest OnUserRequest;

    下面我们来做一个死循环

 

 1     public   void  Run()
 2       {
 3    bool finished=false;
 4    do
 5    {
 6     if (Console.ReadLine()=="h")
 7    {
 8    OnUserRequest(this,new EventArgs());
 9    }
  
10    }
while(!finished);
11     }


   此代码不断的要求用户输入字符,如果输入的结果是h,则触发OnUserRequest事件,事件的触发者是本身(this),事件细节无(没有传递任何参数的EventArgs实例)。我们给这个类取名为UserInputMonitor。

   下面我们要做的是定义客户端的类
    首先得实例化UserInputMonitor类

       UserInputMonitor monitor=new UserInputMonitor();

    然后我们定义一个方法。

       private void ShowMessage(object sender,EventArgs e)
      {
          Console.WriteLine("HaHa!!");
      }

     最后要做的是把这个方法和事件联系起来(订阅事件),我们把它写到库户端类的构造函数里。

     Client(UserInputMonitor m)
     {
      m.OnUserRequest+=new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
      //m.OnUserRequest+=new m.UserRequest(this.ShowMessage);

      //注意这种写法是错误的,因为委托是静态的

     }

     下面创建客户端的实例。

         new Client(monitor);

     对了,别忘了让monitor开始监听事件。

        monitor.run();

     大功告成,代码如下:

 

 1 using  System;
 2 class  UserInputMonitor
 3 {
 4public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e);
 5
  • 4
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值