当C++遇到iOS应用开发---SQLITE篇

      大约是一年多前开始接触OBJECT-C并进行iOS开发,一上来就被OBJECT里那种近似于“丑陋”的方法命名及其[]调用方式给“强暴”了一把,所以在后来的开发过程中,开始思考如何能使用C++方式来混编开发。经过了近半年多的代码积累和开发调试,开始有了这个系列的内容。本系列BLOG的主要方向是引导iOS开发者特别是之前用C#和C++的朋友,可以一步步搭建属于拥有.net风格的基本类库,并快速进行iOS应用的开发。不过前提是读者和开发者有一定的C++开发经验,以免遇到一些诡异问题时,能够快速找出解决方案。

     好了,开始今天的内容吧!
   
     在XCODE开发时,可以很方便的引入SQLITE库来开发基于支持本地数据库的应用。但网上查到的大部分内容都只是介绍一个简单的示例而已。众所周知,微软的ADO.NET很好很强大,且已发展多年,其使用方式也很灵活多样。如果将其哪怕部分实现方式“移植”到IOS上,那即使是.NET新手也可以很快适应。在网上基于C++实现连接SQLITE的示例代码多如牛毛,但封装的却不甚理想。最后笔者在CODEPROJECT上终于挖出一个老项目,里面基本上定义了一些实现方式和框架且实现得短小精悍,且利于扩充,所以我就在其基础上,逐步加入了一些新的功能。所以就有了今天的内容。

     在ADO.NET中定义了一些基本的数据库访问组件,比如DataSet, DataTable,DataRow,以及事务等。下面就来看一下用C++实现这些对象的方式。

     首先是DataSet:

typedef  class CppSQLite3DB
{
public:

    CppSQLite3DB();
   
    CppSQLite3DB( const  char* szFile);

     virtual ~CppSQLite3DB();

     void open( const  char* szFile);

     void close();

     bool tableExists( const  char* szTable);

     int execDML( const  char* szSQL);
      
     // 该方法为execNoQuery的封装
     int execNoQuery( const  char* szSQL);

    CppSQLite3Query execQuery( const  char* szSQL);

     int execScalar( const  char* szSQL);

    CppSQLite3Table getTable( const  char* szSQL);

    CppSQLite3Statement compileStatement( const  char* szSQL);

    sqlite_int64 lastRowId();

     void interrupt() { sqlite3_interrupt(mpDB); }

     void setBusyTimeout( int nMillisecs);

     static  const  char* Version() {  return SQLITE_VERSION; }

public:

    CppSQLite3DB( const CppSQLite3DB& db);
    CppSQLite3DB&  operator=( const CppSQLite3DB& db);

    sqlite3_stmt* compile( const  char* szSQL);

     void checkDB();

    sqlite3* mpDB;
     int mnBusyTimeoutMs;
} DB;



     需要注意的是这里使用的某些方法名称是基于笔者以前开发DISCUT!NT时使用的DBHelper.cs类时使用的名称,这也是让团队里的老成员能很快适应这个框架的一个原因。

     上面基本上就是对数据库及数据表(DataTable)进行基本操作的封装。而数据表及数据行的定义如下:

typedef  class CppSQLite3Table
{
public:

    CppSQLite3Table();

    CppSQLite3Table( const CppSQLite3Table& rTable);

    CppSQLite3Table( char** paszResults,  int nRows,  int nCols);

     virtual ~CppSQLite3Table();

    CppSQLite3Table&  operator=( const CppSQLite3Table& rTable);

     int fieldsCount();

     int rowsCount();

     const  char* fieldName( int nCol);

     const  char* fieldValue( int nField);
     const  charoperator[]( int nField);

     const  char* fieldValue( const  char* szField);
     const  charoperator[]( const  char* szField);
       
     int getIntField( int nField,  int nNullValue= 0);
     int getIntField( const  char* szField,  int nNullValue= 0);

     double getFloatField( int nField,  double fNullValue= 0.0);
     double getFloatField( const  char* szField,  double fNullValue= 0.0);

     const  char* getStringField( int nField,  const  char* szNullValue= "");
     const  char* getStringField( const  char* szField,  const  char* szNullValue= "");

     bool fieldIsNull( int nField);
     bool fieldIsNull( const  char* szField);

     void setRow( int nRow);
     const CppSQLite3TableRow getRow( int nRow);

     void finalize();

private:

     void checkResults();

     int mnCols;
     int mnRows;
     int mnCurrentRow;
     char** mpaszResults;
} Table;

typedef  class CppSQLite3TableRow
{
private:
    Table& inTable;
public:
     const  charoperator[]( int nField);
     const  charoperator[]( const  char* szField);
    CppSQLite3TableRow( Table& table):inTable(table){}
     virtual ~CppSQLite3TableRow( void)
    {};

} Row;


    注意:关于Row的实现是老代码中所没有的,因为要考虑到尽量逼成ADO.NET的对象结构,所以这里加入了进来;
    有了上面的对象支持,接下来就可以写一个封装类DBHelper.h来实现常用数据访问操作了,如下:

#ifndef DBHelper_h
#define DBHelper_h

#include  " SQLiteHelper.h "

// #include <ctime>
#include <iostream>

using  namespace std;
using  namespace SQLiteWrapper;

namespace SQLiteWrapper {
class DBHelper
{
   
      
private:
    DBHelper()
    {}
     virtual ~DBHelper( void)
    {}
   
public:
     static DB db;
 
     static DB loadDb()
    {
        DB database;
        {
            NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
            NSArray *arr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory /* NSCachesDirectory */, NSUserDomainMask, YES);
            NSString *path = [arr objectAtIndex: 0];
            path = [path stringByAppendingPathComponent: @" MySqlLitePath "];

             //  create directory for db if it not exists
            NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
            BOOL isDirectory = NO;
            BOOL exists = [fileManager  fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDirectory];
             if (!exists) {
                [fileManager createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:nil];
                 if (![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
                    [NSException raise: @" FailedToCreateDirectory " format: @" Failed to create a directory for the db at '%@' ",path];
                }
            }
            [fileManager release];
             //  create db object
            NSString *dbfilePath = [path stringByAppendingPathComponent: @" Blogs "];
            std:: string dbpathstr =[dbfilePath UTF8String];

       
             const  char *dbpath = dbpathstr.c_str(); // "/Users/MySqlLitePath/Blogs";
            database.open(dbpath);
            [pool release];
        }
         return database;
    }
   
   
     static  bool tableExists( const  char* szTable)
    {
        return db.tableExists(szTable);
    }
   
      
     static  int execNoQuery( const  char* szSQL)
    {
         return db.execDML(szSQL);
    }
   
     static  int execNoQuery( const NSString* szSQL)
    {
         return db.execDML([szSQL UTF8String].c_str());
    }
   
     static Query execQuery( const  char* szSQL)
    {
         return db.execQuery(szSQL);
    }
   
     static Query execQuery( const NSString* szSQL)
    {
         return db.execQuery([szSQL UTF8String].c_str());
    }
   
     static Query execScalar( const  char* szSQL)
    {
         return db.execQuery(szSQL);
    }
   
     static  int execScalar( const NSString* szSQL)
    {
         return db.execScalar([szSQL UTF8String].c_str());
    }
   
     static Table getTable( const  char* szSQL)
    {
         return db.getTable(szSQL);
    }
   
     static Table getTable( const NSString* szSQL)
    {
         return db.getTable([szSQL UTF8String].c_str());
    }
   
     static Statement compileStatement( const  char* szSQL)
    {
         return db.compileStatement(szSQL);
    }
   
     static Statement compileStatement( const NSString* szSQL)
    {
         return db.compileStatement([szSQL UTF8String].c_str());
    }
   
     static sqlite_int64 lastRowId()
    {
         return db.lastRowId();
    }
   
  
     static  void setBusyTimeout( int nMillisecs)
    {
        db.setBusyTimeout(nMillisecs);
    }
      
};
}

DB DBHelper::db = DBHelper::loadDb();  // 在全局区进行对象初始化操作。



      这里要注意的一点就是,在其静态方法loadDb()中,要使用Object-C中的NSAutoreleasePool 对象来“框住”数据库的加载逻辑代码,否则会在下面这一样产生内存泄露:
    

NSArray *arr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory /* NSCachesDirectory */, NSUserDomainMask, YES);

   
          
    下面我们来看如何使用它,上DEMO, 呵呵。

    判断当前数据库中是否存在某个TABLE,如存在则删除,之后创建新表:

   if(DBHelper::tableExists( " emp ")){
       DBHelper::execNoQuery( " drop table emp; ");
   }
   DBHelper::execNoQuery( " create table emp(empno int, empname char(20)); ");  

      

     接着向新表中接入数据并返回插入成功的条数,如下:

    int nRows = DBHelper::execNoQuery( " insert into emp values (7, 'David Beckham'); ");
   cout << nRows <<  "  rows inserted " << endl;



     然后进行UPDATE,DELETE操作并返回操作的记录条数:

   nRows = DBHelper::execNoQuery( " update emp set empname = 'Christiano Ronaldo' where empno = 7; ");
   cout << nRows <<  "  rows updated " << endl;
       
   nRows = DBHelper::execNoQuery( " delete from emp where empno = 7; ");
   cout << nRows <<  "  rows deleted " << endl;



      基于事务属性进行批量操作,以提升性能。

    int nRowsToCreate( 50000);
   cout << endl <<  " Transaction test, creating  " << nRowsToCreate;
   cout <<  "  rows please wait... " << endl;
   DBHelper::execNoQuery( " begin transaction; ");
       
    for ( int i =  0; i < nRowsToCreate; i++)
   {
        char buf[ 128];
       sprintf(buf,  " insert into emp values (%d, 'Empname%06d'); ", i, i);
       DBHelper::execNoQuery(buf);
   }
   DBHelper::execNoQuery( " commit transaction; ");



     进行select count操作:

cout << DBHelper::execScalar( " select count(*) from emp; ") <<  "  rows in emp table in  ";


     使用Buffer进行SQL语句构造:

   Buffer bufSQL;
   bufSQL.format( " insert into emp (empname) values (%Q); "" He's bad ");
   cout << ( const  char*)bufSQL << endl;
   DBHelper::execNoQuery(bufSQL);
   DBHelper::execNoQuery(bufSQL);
       
   bufSQL.format( " insert into emp (empname) values (%Q); ", NULL);
   cout << ( const  char*)bufSQL << endl;
   DBHelper::execNoQuery(bufSQL);



     遍历数据集方式1:

   Query q = DBHelper::execQuery( " select * from emp order by 1; ");
       
    for ( int fld =  0; fld < q.fieldsCount(); fld++){
       cout << q.fieldName(fld) <<  " ( " << q.fieldDeclType(fld) <<  " )| ";
   }
   cout << endl;
       
    while (!q.eof()){
       cout << q.fieldValue( 0) <<  " | " ;
       cout << q.fieldValue( 1) <<  " | " << endl;            
       cout << q.fieldValue( " empno ") <<  " || " ;
       cout << q.fieldValue( " empname ") <<  " || " << endl;
 
        // 或使用[]索引,效果同q.fieldValue
       cout << q[ 0] <<  " | " ;
       cout << q[ 1] <<  " | " << endl;
       cout << q[ " empno "] <<  " || " ;
       cout << q[ " empname "] <<  " || " << endl;
       q.nextRow();
   }

  
     遍历数据集方式2:

   Table t = DBHelper::getTable( " select * from emp order by 1; ");
       
    for ( int fld =  0; fld < t.fieldsCount(); fld++){
       cout << t.fieldName(fld) <<  " | ";
   }
    for ( int row =  0; row < t.rowsCount(); row++){  
       Row r= t.getRow(row);
       cout << r[ " empno "] <<  "   " << r[ " empname "] <<  " | ";
       cout << endl;
   }



     预编译Statements测试(使用场景不多):

   cout << endl <<  " Transaction test, creating  " << nRowsToCreate;
   cout <<  "  rows please wait... " << endl;
   DBHelper::execNoQuery( " drop table emp; ");
   DBHelper::execNoQuery( " create table emp(empno int, empname char(20)); ");
   DBHelper::execNoQuery( " begin transaction; ");
   Statement stmt = DBHelper::compileStatement( " insert into emp values (?, ?); ");
    for ( int i =  0; i < nRowsToCreate; i++){
        char buf[ 16];
       sprintf(buf,  " EmpName%06d ", i);
       stmt.bind( 1, i);
       stmt.bind( 2, buf);
       stmt.execDML();
       stmt.reset();
   }
       
   DBHelper::execNoQuery( " commit transaction; ");



     最后我们只要找一个相应的.m文件改成.mm后缀,将上面测试语句执行一下,就可以了。

     好了,今天的内容就先到这里了。

     下面是源码下载地址:

     http://files.cnblogs.com/daizhj/DbHelper_ios.zip

 

     原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2012/11/06/2756521.html

     作者: daizhj, 代震军  
     微博: http://weibo.com/daizhj
     Tags:ios, c++, sqlite

 

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要在C++中更新SQLite3中的二进制数据,您可以使用SQLite3提供的BLOB类型。以下是一个简单的示例代码,它演示如何更新一个名为"my_table"的表中的二进制数据列"my_blob_column": ```c++ #include <sqlite3.h> #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; int main() { // Open database sqlite3 *db; int rc = sqlite3_open("my_database.db", &db); if (rc != SQLITE_OK) { cerr << "Error opening database: " << sqlite3_errmsg(db) << endl; sqlite3_close(db); return 1; } // Read binary data from a file ifstream file("my_binary_data.bin", ios::binary | ios::ate); if (!file.is_open()) { cerr << "Error opening file." << endl; sqlite3_close(db); return 1; } streamsize size = file.tellg(); file.seekg(0, ios::beg); char *buffer = new char[size]; if (!file.read(buffer, size)) { cerr << "Error reading file." << endl; delete[] buffer; sqlite3_close(db); return 1; } file.close(); // Update binary data in database sqlite3_stmt *stmt; const char *sql = "UPDATE my_table SET my_blob_column = ? WHERE id = 1;"; rc = sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL); if (rc != SQLITE_OK) { cerr << "Error preparing statement: " << sqlite3_errmsg(db) << endl; delete[] buffer; sqlite3_close(db); return 1; } sqlite3_bind_blob(stmt, 1, buffer, size, SQLITE_TRANSIENT); rc = sqlite3_step(stmt); if (rc != SQLITE_DONE) { cerr << "Error updating data: " << sqlite3_errmsg(db) << endl; delete[] buffer; sqlite3_finalize(stmt); sqlite3_close(db); return 1; } // Cleanup delete[] buffer; sqlite3_finalize(stmt); sqlite3_close(db); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先打开了一个名为"my_database.db"的SQLite3数据库。然后,我们从一个名为"my_binary_data.bin"的文件中读取二进制数据,并将其存储在一个名为"buffer"的字符数组中。接下来,我们准备了一个SQL语句,使用"sqlite3_prepare_v2"函数编译该语句,并使用"sqlite3_bind_blob"函数绑定二进制数据到该语句中。最后,我们使用"sqlite3_step"函数执行该语句并更新数据库中的二进制数据。最后,我们清理并关闭数据库。 请注意,在这个示例中,我们使用了一个名为"SQLITE_TRANSIENT"的特殊标记来告诉SQLite3库,我们正在使用动态分配的内存来存储二进制数据。这意味着SQLite3库将复制这些数据,而不是仅仅在内部保存指向该数据的指针。这可以确保在更新期间,我们的内存不会被释放或修改。

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