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原创 C++使用 tinyFSM 实现有限状态机:从状态图到代码实践

在软件开发中,有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种重要的设计模式,广泛应用于系统建模、控制流管理和事件驱动程序设计。本文将介绍如何使用轻量级的 C++ 状态机库 **tinyFSM** 来实现一个有限状态机,从状态图描述到代码实现的全过程。

2024-09-19 15:42:09 1138

原创 C++编程:多线程环境下std::vector内存越界导致的coredump问题分析

多线程访问共享数据时,必须使用同步机制来防止数据竞争和内存越界,这是避免coredump的关键。内存越界是C++中导致段错误和程序崩溃的常见原因,不能依赖时序问题来规避。建议严格使用同步工具如`std::mutex`,并进行定期代码审查和多线程测试,确保线程安全。

2024-09-18 20:36:46 884

原创 C++编程:ZeroMQ进程间(订阅-发布)通信配置优化

ZeroMQ是适用于高性能的进程间通信(IPC)的中间件。本文将详细介绍几种优化ZeroMQ订阅-发布通信的方法,并通过代码示例展示如何在实际项目中应用。

2024-09-07 23:59:34 948

原创 ZeroMQ 消息传递:多 Topic 共用与独立 IPC 的对比分析

在 ZeroMQ `PUB/SUB` 模型中,多个 `topic` 是共用一个 `IPC` 地址,还是为每个 `topic` 定义独立的 `IPC` 地址,是一个设计和性能的权衡问题。下面我将从**架构设计**、**性能影响**、**使用场景**等方面进行深入分析,并给出这两种方法的优劣对比。

2024-09-06 23:15:34 750

原创 理解C++全局对象析构顺序与 IPC 资源管理:避免 coredump

在编写 C++ 程序时,使用全局或静态对象有时可能会导致不可预期的崩溃(如 `coredump`)。这类崩溃通常源于对象的析构顺序、资源的管理方式,以及底层资源(如 IPC 通道或共享内存)的释放机制。本篇博客将通过一个典型的例子,深入剖析导致段错误的根本原因,并提供合理的解决方案。

2024-09-06 23:00:47 898

原创 C++编程:使用C++多线程和POSIX库模拟CPU密集型工作

本文深入探讨了如何利用C++与POSIX线程库(`pthread`)编写多线程程序,以模拟不同负载下的CPU资源占用情况。

2024-08-25 21:24:58 868

原创 Linux编程: C++线程CPU使用率监控与分析工具

本文将介绍一个结合 C++ 和 Python 的高性能 CPU 使用率监控和分析工具。该工具通过读取 Linux 系统的 `/proc` 文件系统实时采集 CPU 使用数据,利用 UnQLite 数据库进行高效存储,并通过 Python 实现数据解析和可视化。本工具支持对多个进程同时进行分析。

2024-08-25 15:31:37 1360

原创 C++编程:生产者-消费者模型中条件变量的使用问题及优化方案

在多线程编程中,生产者-消费者模型是一种常见的并发模式。然而,不当的设计可能导致多种问题,如死锁、资源竞争或信号丢失等。本文将探讨这些问题,并提出相应的解决方案。

2024-08-17 13:04:26 1218

原创 C++编程:无锁环形队列 (LockFreeRingQueue)的简单实现、测试和分析

在现代多线程编程中,高效的并发数据结构对于提升系统性能至关重要,尤其是在处理高并发场景时。本文将详细介绍一种无锁环形队列 (`LockFreeRingQueue`) 的实现,并探讨其在实际应用中的优势与局限。

2024-08-16 22:31:36 1524

原创 [QNX] C++编程: 外部硬件加速器与SOC共享内存中使用NOCACHE的必要性与优化策略

在嵌入式Linux-ARM系统编程中,FPGA和SOC(System on Chip)经常需要共享内存进行数据交换。SOC通过共享内存读取FPGA处理的数据,而FPGA则直接写入内存。这种架构在性能和实时性上有着明显的优势,特别是在需要高速数据传输的场景中,如视频处理、网络通信等。然而,这种内存共享架构也带来了一些挑战。最主要的问题在于数据一致性:由于FPGA直接操作内存,而不经过CPU的控制,这导致CPU的缓存无法感知到内存中的数据变化。如果SOC继续使用缓存中的旧数据,将可能导致数据的不一致性,进而

2024-08-11 22:19:31 551

原创 ROS2阻塞和性能问题的排查和优化方案

在使用 ROS2 进行传感器驱动数据接收时,出现了明显的性能问题,导致数据偶然丢失。经过排查,发现问题源于传感器的 ClientSDK 的回调函数 `data_callback` 中执行了 `publish` 操作。由于 ROS2 的 `publish` 操作会阻塞 `data_callback` 函数所在的线程,进而引发该问题。这种现象在 ROS2 `galactic` 发行版中尤为明显,因为其默认中间件为 `rmw_cyclonedds_cpp`,而非 `rmw_fastrtps_cpp`。本文

2024-08-04 10:52:16 1151

原创 详解高性能中间件Iceoryx在ROS2中的使用

本文将概述ROS2相比ROS中间件的改进和优势,重点推荐Iceoryx

2024-08-04 10:21:26 1605

原创 C++编程:使用cpp-ipc实现基于共享内存的进程间发布订阅

`mutouyun/cpp-ipc` 我们提供了一种高效、跨平台且无锁的进程间通信解决方案。本文将基于`cpp-ipc` 实现两个生产者和消费者实例,特别重点介绍可以传输大文件的示例代码。

2024-08-02 23:29:57 1399

原创 C++编程: 解读无锁队列(Lock-Free)的原理、实现和实例

本文将基于几篇无锁队列(Lock-Free)技术文章阐述无锁队列的原理并推荐开源无锁队列库

2024-08-01 10:58:57 1316

原创 PTPD 在 QNX 系统上的授时精度验证与误差排查

PTPD是一种时间同步的开源实现,然而在不同操作系统上的表现可能存在显著差异。本文通过在QNX系统上运行PTPD,针对其授时精度进行详细验证,并对出现的误差进行深入排查和分析,旨在提升QNX系统中的时间同步精度。

2024-07-28 01:30:03 496

原创 在QNX中运行PTPD实现gPTP同步问题的排查与解决

在QNX系统中运行PTPd时,遇到了无法进行gPTP(通用精确时间协议)同步的问题。经过一番排查,发现QNX开发板可能无法收到数据链路层的数据包。

2024-07-28 00:14:28 677

原创 C++编程: 开源库Nanomsg和Iceoryx发布订阅模式的性能对比

在实时通信系统中,选择合适的中间件对于确保数据传输的效率和可靠性至关重要。本文通过对比 Nanomsg 和 Iceoryx 两种中间件在发布-订阅模式中的实现和性能表现,探索如何优化消息传递系统,并提供详细的测试代码和用例。通过实际代码实现和详细的性能测试,可以得到 Iceoryx 在实时系统中的优势。对于需要高性能和低延迟的实时通信系统,Iceoryx 是一个更好的选择。

2024-07-25 00:20:00 1065

原创 C++高性能通信:了解Iceoryx与零拷贝技术的实现与应用

iceoryx 使用真正的零拷贝共享内存方法,允许将数据从发布者传输到订阅者而无需任何副本。这可确保数据传输具有恒定的延迟,无论有效负载的大小是多少。

2024-07-24 23:10:10 1718 2

原创 C++编程: 使用 std::enable_shared_from_this 解决多线程悬空指针(智能指针失效)

在C++11多线程编程中,很容易遇到std::shared_ptr的悬空指针(智能指针失效)问题。而 `std::enable_shared_from_this` 可以避免在多线程环境中因对象提前销毁而导致的`std::shared_ptr`悬空指针。本文将详细介绍`std::enable_shared_from_this

2024-07-20 09:59:31 1182

原创 C++编程:使用std::weak_ptr监控std::shared_ptr解决多线程竞态实例(智能指针失效)

为了展示竞态条件的可能性,并且验证更安全的代码是如何避免这种竞态条件的,可以创建一个简单的多线程测试程序。我们将使用一个生产者-消费者模型,其中生产者向队列中添加带有 `std::shared_ptr` 的事件,而消费者则从队列中取出事件并处理它们。我们将实现两个版本:1. **不安全版本**:不检查 `std::shared_ptr` 是否有效2. **安全的版本**:消费者线程在持有锁的情况下检查 `std::shared_ptr` 的有效性。

2024-07-16 23:36:04 1120

原创 gtest单元测试:进程冻结与恢复管理模块的单元测试实现

在Linux系统中,进程的管理涉及到对进程状态的控制,特别是进程的冻结(暂停)和恢复(继续执行)功能对系统管理和调试非常重要。本文将展示如何使用Google Test(gtest)编写针对进程冻结与恢复功能的单元测试。

2024-07-14 22:21:48 1227

原创 Linux C++编程-实现进程的冻结与恢复管理模块

在Linux系统中,进程管理是核心组件,涵盖了创建、调度、暂停、恢复和终止等关键操作。本文将详细介绍基于C++的进程管理工具的设计与实现,包括进程的查找、暂停、恢复和终止功能。

2024-07-14 22:02:40 850

原创 Linux编程:使用 AddressSanitizer (ASan) 进行C/C++内存错误检测

AddressSanitizer(ASan)是内存错误检测的强大工具,本文将介绍如何在 ARM64 系统中有效配置和使用 ASan,同时提供一个示例程序的检测流程。

2024-07-10 15:11:08 1837

原创 定位和分析解决std::thread创建失败的问题和解决方法(mmap虚拟地址耗尽)

在高并发和长周期运行的环境中,频繁创建`std::thread`线程可能导致mmap虚拟地址空间耗尽,进而引发资源不足的错误。本文提出的增大mmap区域、优化线程栈空间以及引入线程池的策略,能够有效地管理线程资源,提高应用的稳定性和效率。

2024-07-10 01:00:04 885

原创 自定义C++线程管理类:解决std::thread()线程创建失败的问题

为了解决std::thread()线程创建失败的问题,我们常常遇到系统资源紧张导致pthread_create()函数返回EAGAIN错误,进而可能抛出std::system_error异常,如“Resource temporarily unavailable”或类似的错误信息。为了解决这一问题,本文引入了一个自定义的线程管理类:MyThread。通过这个自定义类,我们能够精确控制线程的创建、销毁、优先级调度、CPU亲和性设置以及等待唤醒机制。

2024-07-09 23:54:44 845

原创 实现Linux C++进程意外退出时信号处理与堆栈打印

本文详细介绍了如何利用C++中的信号处理机制和堆栈跟踪技术,实现进程守护化并捕获程序意外退出时的堆栈信息。通过分析和优化信号处理函数以及详细讨论堆栈信息的获取与打印,读者能够掌握在Linux平台下处理进程崩溃的关键技术和最佳实践。

2024-07-03 23:06:07 1711

原创 python解析Linux top 系统信息并生成动态图表(pandas和matplotlib)

在性能调优和系统监控中,`top` 命令是一种重要工具,提供了实时的系统状态信息,如 CPU 使用率、内存使用情况和进程状态。然而,仅凭命令行输出可能无法满足复杂的分析需求。本文将介绍如何解析 `top` 命令的输出,并利用 Python 生成动态图表,以更直观地展示系统性能数据。

2024-07-02 00:58:29 1262

原创 NEON 指令集对 CRC32 加速明显,但在 CRC 计算中反而造成性能下降的分析

本文比较了使用 NEON 指令集和简单 C 循环实现 CRC 和 CRC32 校验的性能。结果表明,启用 NEON 指令集可以显著提高 CRC32 的性能,而对 CRC 的影响则相反。在 -O2 编译优化的情况下,NEON CRC32 的速度比简单 C 循环快 8 倍以上,而 NEON CRC 竟然出乎意料的比简单 C 循环慢 20%。本文就此现象分析原因

2024-07-02 00:00:07 954

原创 C++编程: 多进程下使用文件锁互斥执行压缩

为了避免多个进程同时压缩日志文件所引发的潜在问题,我们需要引入一种有效的同步机制来控制压缩实例的并发性。文件锁作为一种经典的同步解决方案,在这种场景下尤为适用。文件锁能够确保在任何时刻只有一个进程能够持有特定文件的锁,从而有效地限制并发压缩实例的数量,确保系统资源的合理利用和稳定运行。

2024-07-01 23:27:28 1001

原创 探索PcapPlusPlus开源库:网络数据包处理与性能优化

本文将详细探讨 PcapPlusPlus,介绍其功能特性、实际应用示例以及模块间的关系和依赖,以帮助 C++ 工程师更好地理解和利用该库进行网络应用程序开发。

2024-07-01 00:15:38 1767 1

原创 如何加速GitHub Clone或文件下载

在国内访问GitHub时,下载速度常常会受到网络限制。为了更快地下载GitHub上的文件,我们可以使用一些第三方加速服务、国内云存储服务以及下载工具。下面我将以下载 `Sourcetrail_2021_4_19_Windows_64bit_Portable.zip` 文件为例,详细介绍几种加速下载的方法。

2024-06-23 13:08:47 1775

原创 嵌入式系统固件升级方案设计

本文深入探讨了嵌入式系统升级设计的各个关键环节,包括存储布局、升级文件格式、升级流程和系统启动等。通过详细的技术实现、UML图和C++代码示例,本文展示了如何确保系统升级的稳定性和安全性,同时提供了实用的故障处理和性能优化策略。

2024-06-23 11:44:43 1592

原创 C++ 实现一个简单的状态机和行为树结合示例

用纯 C++ 实现一个简单的状态机和行为树示例,不依赖外部库。 结合有限状态机和行为树,并引入条件判断和随机性,设计一个简单的门控制系统。

2024-06-22 17:19:57 1066

原创 使用 TinyFSM 和 BehaviorTree.CPP 构建状态机与行为树示例

在现代软件开发中,有限状态机(FSM)和行为树(BT)是两种常用的工具,用于实现复杂的逻辑控制和决策。本文将展示如何结合使用 TinyFSM 和 BehaviorTree.CPP 创建一个简单的示例,实现一个模拟门的开关操作的系统。

2024-06-22 11:30:49 733

原创 探讨GMock封装与StubMock的实现及其优点

在软件开发和测试过程中,模拟(mocking)是一个非常重要的技术手段。特别是在单元测试中,模拟对象可以帮助我们隔离被测试的代码,确保测试的独立性和准确性。Google Mock(GMock)是一个广泛使用的C++模拟框架,但在一些复杂的场景下,直接使用GMock可能会显得不够灵活和高效。本文将深入探讨如何通过封装GMock,结合第三方库cpp-stub中的`stub.h`,实现一个功能更强大且灵活的模拟框架——StubMock。

2024-06-20 23:36:51 929

原创 使用`LD_PRELOAD`和`jemalloc`实现C/C++信号的内存堆栈信息收集

本文介绍如何结合`LD_PRELOAD`与`jemalloc`,在接收到`SIGUSR1`信号时打印程序的堆栈信息。详细步骤包括编译和配置`jemalloc`,编写信号处理程序,并通过`LD_PRELOAD`加载共享库的方法。

2024-06-09 20:37:25 842

原创 使用 OCLint进行静态代码分析:完整的配置与 CMake 集成实例

OCLint是一个静态代码分析工具,通过词法分析和语法树生成来解析C、C++和Objective-C代码。它应用预定义规则集,进行语义分析和静态检查,检测代码风格、复杂性、潜在错误、性能和安全问题。

2024-06-08 15:43:48 759

原创 使用 Clang-Tidy 进行静态代码分析:完整的配置与 CMake 集成实例

本文详细介绍了使用 Clang-Tidy 进行静态代码分析的完整配置实例。内容包括 Clang-Tidy 的简介、安装、配置和检查项详解,实际使用方法(生成 `compile_commands.json`、运行检测、结果处理和屏蔽警告),以及与 CMake 的集成,最后提供了相关资源阅读。通过这些内容,读者可以系统地掌握 Clang-Tidy 的使用方法和技巧。

2024-06-08 14:05:08 3263

原创 使用 Cppcheck 进行静态代码分析:完整的 shell 脚本与 CMake 集成实例

本文详细介绍了如何使用 Cppcheck 进行静态代码分析,涵盖了 Cppcheck 的安装、基本配置和检测原理,并通过具体的 CMake 脚本示例,展示了如何在构建过程中自动运行 Cppcheck 分析,确保在编译阶段捕获并修正代码问题,从而提高代码质量和维护性。

2024-06-08 11:50:44 1834

原创 Cachegrind和perf分析CPU缓存的对比

Cachegrind是Valgrind工具套件中的一员,用于模拟程序在缓存中的行为。它通过模拟CPU执行,跟踪每条指令的缓存命中和未命中情况。Cachegrind不会真正执行程序代码,而是使用指令集模拟器(ISA simulator)来模拟CPU的执行过程。perf是Linux内核的性能分析工具,利用硬件性能计数器收集数据。这些计数器直接记录CPU的各种事件(如缓存命中和未命中、分支预测失败等),从而提供高效且准确的性能数据。

2024-06-02 16:01:00 799

模仿Outlook建立分类列表框

这个程序模仿Outlook建立分类列表框。没有用到CTreeCtrl类

2011-09-08

一个可停靠的,可自动隐藏的,并且可以换肤的 OutLookBar

使用方法及介绍http://blog.113e.com/281206.shtml

2011-08-26

双击listbox某一行,使这行的某个内容出现在编辑框中。

双击listbox某一行,使这行的某个内容出现在编辑框中。

2011-08-17

使用packet.dll发送与接收原始数据包

相关文章http://blog.csdn.net/stallion5632/article/details/6689265

2011-08-16

使用packet .dll的原始数据发送和接收

详情请进http://blog.csdn.net/stallion5632/article/details/6689265

2011-08-15

Visual_C++_6.0环境配置

Visual C++ 6.0环境配置 1 1. 概述 2 2. 环境设置(Environment Settings) 2 2.1 配置Tab键所占的字宽 2 2.2 配置代码颜色 2 2.3 设置前后的效果对比 3 3. 工作区域设置(Workspace Settings) 4 3.1 调整工具栏(Tool Bar) 4 3.2 调整Workspace的位置 5 3.3 关闭Output窗体 5 3.4 设置前后的效果对比 5 4. 工程设置(Project Settings) 7 4.1 设置Precompiled Headers 7 4.2 设置编译后的文件路径 7 5. Console-base的调试环境 8 5.1 设置Console-base 8 5.2 让Console与Window共存 10 6. 快捷键(Shortcut-key) 12 6.1 文件操作 12 6.2 代码间的快速跳转 12 6.3 编译?运行?调试(debugging) 13 6.4 各类常用的window 13 7. 总结 13

2011-06-29

SourceInsight 安装文件 序列号以及配置文件

里面包含: SourceInsight安装文件 序列号以及配置文件 配置文件风格和VS2005很相似

2010-11-27

Protel99seME 小插件 鼠标增强

Protel99seME 还是经典的东西啊,体积小,有了这个就更方便了

2010-11-27

WINCE同步USB驱动

WINCE同步USB驱动,仅仅是驱动,很好的

2010-11-27

PDF转换成Word小工具

PDF转换成Word小工具,只要PDF能转换的都能

2010-11-27

GPS定位 WINCE

用EVC开发的程序,VS和EVC应该都可以打开,但是要装上相应的SDK

2010-11-27

GPRS收发短信实验 WINCE EVC

用EVC开发的程序,VS和EVC应该都可以打开,但是要装上相应的SDK

2010-11-27

GPRS拨打电话实验 EVC WINCE

用EVC开发的程序,VS和EVC应该都可以打开,但是要装上相应的SDK

2010-11-27

TCPIP通信实验 WINCE EVC

用EVC开发的程序,VS和EVC应该都可以打开,但是要装上相应的SDK

2010-11-27

UDP通信实验 wince EVC

用EVC开发的程序,VS和EVC应该都可以打开,但是要装上相应的SDK

2010-11-27

2440test 2440示例代码

2440test由友善之臂提供,为2440开发板的示例程序,请使用ADS编译。 注意:2440test可自适应64M-1GB Nand Flash版本的 mini2440/micro2440

2010-11-27

linux示例代码 example

请把该目录复制到 /opt/FriendlyARM/mini2440目录中,编译使用时进入其中一个子目录,运行make即可。 该目录的 linux压缩包位于本光盘的linux目录中,名字为:examples.tgz

2010-11-27

2440原理图和封装库

41-40pin转接头原理图和封装库.ddb mini2440-PcbLib.lib mini2440原理图.ddb mini2440原理图.pdf

2010-11-27

keil生成bin文件 英贝德的东西

keil生成bin文件,网上找的,挺好的

2010-11-27

MFC序列化资料文档 序列化资料

MFC序列化资料文档 ,网上找的,希望对你有用

2010-08-09

perf-arm-jetson

perf-arm-jetson

2024-05-08

cpp_master_worker依赖第三方库地址

cpp_master_worker依赖第三方库地址 loghelper : 这是我一直在使用的基于boost.log的日志库; concurrentqueue : A fast multi-producer, multi-consumer lock-free concurrent queue for C++11 libzmq : ZeroMQ core engine in C++, implements ZMTP/3.1 和 cppzmq : Header-only C++ binding for libzmq

2022-07-21

cmake example with Support of Qt5

project( Qt5Project ) cmake_minimum_required( VERSION 2.8.11 ) # root of your msvc14 x64 prebuild set( CMAKE_PREFIX_PATH ${CMAKE_PREFIX_PATH} "C:/Qt/Qt5-msvc14/5.6/msvc2015_64" ) set( CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON ) set( CMAKE_AUTOMOC ON ) find_package( Qt5Widgets REQUIRED ) qt5_wrap_ui( UI_HEADERS mainwindow.ui ) qt5_add_resources( QRCS resources.qrc ) add_executable( ${PROJECT_NAME} main.cpp mainwindow.cpp ${UI_HEADERS} ${QRCS} ) target_link_libraries

2022-07-17

cpp-python-tcp-demo

cpp-python-tcp-demo

2022-06-05

qtcreator_style2

qtcreator配置文件,visual studio风格

2022-06-05

EFFECTIVE MINIDUMPS

在过去几年里,崩溃转储(crash dump)成为了调试工作的一个重要部分。如果软件在客户现场或者测试实验室发生故障,最有价值的解决方式是能够创建一个故障瞬间的应用程序状态镜像,然后可以在开发者的机器上通过调试器进行分析。第一代的crash dump通常被称为“全用户转储(full user dump)”,它包含了进程的虚拟内存的全部内容。毫无疑问,这样的dump对于事后调试非常有价值。但是,这样的dump经常非常大,使得通过电子方式发送给开发者非常困难,甚至没法完成。另外,没用公共接口可以通过程序调用来创建dump,我们必须依赖于第三方工具(例如,Dr. Watson 或者Userdump)来创建他们。 随着Windows XP,微软发布了一组新的被称为“minidump”的崩溃转存技术。Minidump很容易定制。按照最常用的配置,一个minidump只包括了最必要的信息,用于恢复故障进程的所有线程的调用堆栈,以及查看故障时刻局部变量的值。这样的dump文件通常很小(只有几K字节)。所以,很容易通过电子方式发送给软件开发人员。一旦需要,minidump甚至可以包含比原来的crash dump更多的信息。例如,可以包含进程使用的内核对象的信息。另外,DbgHelp.dll提供了通过编程创建minidump的公开API。而且,它是可以重新发布的。我们可以不再依赖于外部工具。 minidump可以定制,给我们带来了一个问题-保存多少应用程序状态信息才能既保证调试有效,又能够尽量保证minidump文件尽可能小?尽管调试简单的异常访问只需要调用堆栈和局部变量的信息,但是解决更复杂的问题需要更多的信息。例如,我们可能需要查看全局变量的值、检查堆的完整性和分析进程虚拟内存的布局。同时,可执行程序的代码段往往是多余的,开发用的机器上可以很容易找到这些执行程序。 幸运的是我们可以通过DbgHelp函数组(MiniDumpWriteDump和MiniDumpCallback)来控制这些功能,甚至可以更复杂。在这篇文章里面,我们会解释怎么样使用这些函数来创建mindump,保证文件足够小但是又能有效调试。也会讲解minidump中应该包括那些数据,并且如何使用通用调试器(WinDbg和VS.NET)来看这些信息。

2013-11-15

Effective Exception Handling in Visual C++

这篇文章描述的是捕获和处理运行在Windows下的Visual C++程序中异常与错误的标准技术。 异常(或者说关键性错误、崩溃)一般来说是你的程序运行不正常,从面不得不停止运行的情况。比如说,如果你的程序访问一块无效的内存地址(如NULL指针)、无法分配一个Buffer(内存不足)、C语言库的运行时(C run-time libraries,CRT)发现一个错误,并且需要程序立即停止运行等等,这些情况下都会产生一个异常。 一个C++程序可能会处理几种异常:SEH异常,这是由操作系统结构化异常处理系统产生的;CRT错误,这是由C语言库运行时——还有——信号(signals)产生的。每种类型的错误都需要安装一个异常处理函数,以便能在出错时拦截这个消息,并做一些错误恢复的处理。 如果你的程序有好几个线程,那么事情或许会更复杂一些。有些异常处理机制是对整个程序有效的,而另一些则仅对当前线程有效,这种情况下,你必须为每个线程都安装异常处理。 你程序中的每个模块(EXE或DLL)如果都连接了CRT库(无论是静态还是动态的),那么异常处理的方法就主要基于CRT的连接方式(?)。 各种各样类型的错误,多线程下对异常的各种不同的捕获方法,还有基于CRT连接方式异常处理,这让你的程序捕获所有可能的异常变得困难且麻烦。这篇文章的目的就在于帮助你更好的了解异常机制,并在你的C++程序中更好更有效的利用它。 这篇文章附带了一个小控制台程序ExceptionHandler作为例子,这一个例子能产生和捕获各种不同的异常,并且能生成一个崩溃时的Dump文件,通过这个文件你可以定位到出错的代码行。

2013-11-15

About Exceptions and Exception Handling

当遇到下列情况时,程序会出现异常: 程序访问一个不可用的内存地址(例如,NULL指针); 无限递归导致的栈溢出; 向一个较小的缓冲区写入较大块的数据; 类的纯虚函数被调用; 申请内存失败(内存空间不足); 一个非法的参数被传递给C++函数; C运行时库检测到一个错误并且需要程序终止执行。

2013-11-15

A Crash Course on the Depths of Win32 Structured Exception Handling

在Win32的核心, 结构化异常处理(Structured Exception Handling)(SEH) 是操作系统提供的一种服务. 你能找到的所有关于SEH的文档都会描述某一种编译器的运行时库(runtime library)对操作系统实现的某种包装. 这篇文章层层剥析SEH一直到它的最基本的概念.

2013-11-15

C# XML demo,C# XML入门,XmlHelper

After working with a couple of XML projects for the last six months, I am ready to share a class I wrote called XmlHelper which got me through all the complexity of XML and made my life a lot simpler. If you are a XML beginner or have no idea about XML, this article should teach you the very basic c

2013-06-20

C#基础概念二十五问

1.静态成员和非静态成员的区别? 2.const 和 static readonly 区别? 3.extern 是什么意思? 4.abstract 是什么意思? 5.internal 修饰符起什么作用? 6.sealed 修饰符是干什么的? 7.override 和 overload 的区别? 8.什么是索引指示器? 9.new 修饰符是起什么作用? 10.this 关键字的含义? 11.可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗? 12.密封类可以有虚函数吗? 13.什么是属性访问器? 14.abstract 可以和 virtual 一起使用吗?可以和 override 一起使用吗? 15.接口可以包含哪些成员? 16.类和结构的区别? 17.接口的多继承会带来哪些问题? 18.抽象类和接口的区别? 19.别名指示符是什么? 20.如何手工释放资源? 21.P/Invoke是什么? 22.StringBuilder 和 String 的区别? 23.explicit 和 implicit 的含义? 24.params 有什么用? 25.什么是反射?

2013-06-11

一小时入门C#(中英文)

如果你是有C++的功底,对C#感兴趣的。这篇文章正适合你,本文省去和C++相似的地方,挑出重点需要注意的知识点进行讲解。 原文较长(约 1.5 万字),但浅显易懂,讲解生动活泼,几乎覆盖了初学者入门所需的全部编程语法及概念,请读者耐心阅读。本文所有知识点都是非常重要的!!! 中文翻译由“野比 ”同学提供

2013-06-08

费用管理系统 vc + access

背景:哥儿几个经常一起吃饭,每次总是一起付账,然后每人再给付账人的钱。 若干次后发现非常麻烦,于是写了这个费用管理系统。 费用管理系统 vc + access 数据库已经加密,代码中有解释。 抱歉的是代码没有什么注释,有疑问可以发邮件给janetzhang20@foxmail.com

2012-06-15

C和C++编程规范

华为编程规范和范例 google_c++编程风格指南 C语言编程规范 Linux内核代码风格

2012-03-06

模拟拷贝进程

模拟window拷贝进程,采用avi的方法.

2011-10-03

combobox本身的编辑框和列表框的子类化

实现了对combobox本身的编辑框和列表框的子类化,程序极为简单,编译环境VS2005

2011-09-30

快速字符串搜索

基于MFC和STL平台的字符串类,可以实现在快速字符串搜索。

2011-09-14

使窗口闪烁

运行程序,单击“开始闪烁”按钮,程序循环从一种状态闪烁到另一种状态。

2011-09-13

使用进度条

一个进度条,一个edit box控件,先改变edit box控件中的百分比字样,接着改变进度条的百分比

2011-09-12

利用剪贴板实现Exe程序间的数据交换

在 Windows 中经常会使用剪贴板在不同程序间进行数据交换。本例以交换字符串为例介绍如何在程中利用剪贴板实现 EXE 程序间的数据交换。

2011-09-08

空空如也

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