node.js系列之TCP(socket通讯)与HTTP搞基

最近项目终于可以缓缓,没有之前那么急,刚好也可以让我写下博客来记录一些用过的东西,让大家第一次上手的时候至少能比我少走弯路,我就已经高兴到哭了T.T...(废话了那么多,开工)

不久前,老板跟我说要用socket和他的服务器对接,之前弄过websocket所以就一心想到那上面去了.

但其实websocket是建立在HTTP上的,可是一般的软件通讯都是用TCP的,所以我只能开始我的查询资料之旅.

其实TCP和HTTP的socket都是大同小异,因为我后台用的是node.js所以都有包可以直接用.HTTP的npm下socket.io.而TCP的就npm下net.(其实这2个东东使用都很简单,我都在犹豫要不要写这篇文章呢).

大神就直接看着个API就好了:net的API   (里面已经够简单够详细了,好过看我的臭文章).

不过还是有些同修喜欢直接,那我就贴上我的代码:

客户端代码

var net = require('net');                    
var client = new net.Socket();                         //前面这2句就不用介绍了
client.connect(6000, "127.0.0.1");                     //端口号 + 服务器的IP

client.on('data', function (data) {                    //接受返回的数据,回调
    console.log('!!!!!!!!:' + data);
});

client.on('error', function (exception) {              //错误回调
    console.log('socket error:' + exception);
//    client.end();
});

服务端代码:

ps:好吧,我也比较懒,只是直接在API里复制的...大家还是去看API好了..

var net = require('net');
var server = net.createServer(function(c) { //'connection' listener
  console.log('server connected');
  c.on('end', function() {
    console.log('server disconnected');
  });
  c.write('hello\r\n');
  c.pipe(c);
  });
  server.listen(端口号, function() { //'listening' listener
     console.log('server bound');
  });


=======================可爱的分割线===============================

上述已经完成了项目的需要,下面的部分是可看可不看的东东.

这里我想到一个问题,我现在的项目是用node.js做web应用,每个网页的客户端都是经过web服务器来进行TCP连接通讯,这样的话,可以说每个web客户端都可以当作同一个客户端在和TCP服务端通讯,TCP服务端除非在传送的数据里添加识别数据,要不然就是一对一的关系,TCP服务端无法识别是哪个web客户端,在进行通讯.

找 找 找资料 ----找到一个好资料 ----敬个礼 握握手----你是我的好资料--------------

找了很多东西还是没看到类似的,之后在Stack Overflow找到了.

直接给链接 Create WebSockets between a TCP server and HTTP server in node.js

大致的做法就是:在HTTPsocket里的用TCPsocket传送,HTTP用来链接.TCP用来传输(个人理解,最好各位自己了解下,知道了也让我学习学习)



转载于:https://my.oschina.net/l3ve/blog/282272

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C#网页版+客户端版聊天软件源码分享(C#+长连接+Sqllite数据库实现) 今天我给大家分享一个聊天程序的源码。 网页版加客户端版并存,可以互通 我相信对大家学习和扩展这一块知识是很有用的。 我们先来看下软件结构 一个Web版一个网页版,而客户端是连接的网页的 http://localhost:53947/wwwroot/Lesktop 这个路径 http://localhost:53947/wwwroot/这一部分是网页的地址,大家可以根据自己配置情况进行修改 然后浏览一下Default.aspx页面如下 这是负面版的,客户端的也是一样的,我们先来注册 一个账户 在这里我们注册两个账户还有一个是text用来聊天对话使用 注册的方法是一样的我就不多说了。 下面登录第一个账户看看 这是登录后的效果。 单击聊天室 然后我们再登录另外一个账户text 好了大家应该能看到效果了吧。 然后咱们再发个“你好” 收到了吧,再回复一个 对就是这个效果, 再来看看桌面版的 刚才的消息都在 这是桌面版的效果。 大家感觉怎么样。 我感觉大家可以在这个础之上进行扩展,最少可以看看他的实现思路 源码分享给大家了 sufeinet.com即时通信_云骞.zip (3.25 MB, 下载次数: 1078) ReceiveResponsesHandler 类,这个主要是用来接收和维护长连接的 实现长连接的两个重要来代码预览 [C#] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections; using System.Text; using System.Web; using System.Xml; using System.Threading; namespace Core { public class ReceiveResponsesHandler : IHttpAsyncHandler { public ReceiveResponsesHandler() { } HttpContext m_Context = null; IAsyncResult IHttpAsyncHandler.BeginProcessRequest(HttpContext context, AsyncCallback cb, Object extraData) { m_Context = context; string sessionId = context.Request.Params["SessionID"]; string clientVersion = context.Request.Params["ClientVersion"]; string serverVersion = context.Request.Params["ServerVersion"]; ResponsesListener asyncResult = new ResponsesListener(sessionId, cb, extraData); try { if (serverVersion != ServerImpl.Instance.Version) throw new IncompatibleException();

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