设计模式01:简单工厂模式

无论采用哪种设计模式,都是期望能更好地学习面向对象的分析设计编程思想,通过面向对象的三大特性:封装、继承、多态并把程序的耦合度降低。


以计算器为例子,计算器需要有UI设计并且也需要有最基本的加减乘除算法。下面分别依次渐进说明下简单工厂模式的演进过程。

原始写法

class program{
	static void main(String args[]) {
		try{

			System.out.println("请输入数字A:");
			String number1 = System.in.readline();
			System.out.println("请输入运算符:");
			String operator = System.in.readline();			
			System.out.println("请输入数字B:");
			String number2 = System.in.readline();

			switch(operator) {
				case "+": {
					// 加法运算
					break;
				}
				case "-": {
					// 减法运算
					break;
				}
				case "*": {
					// 乘法运算
					break;
				}
				case "/": {
					// 除法运算
					break;
				}
			}
		}
		} catch(Exception e) {
			// 打印错误信息。
		}
	 // 输出运算结果
	
}

以上这个写法,是最有可能出现的初级写法,在扩展性以及可维护性上都极差。


接着说封装后的程序

// 封装运算的方法
public class operation {
	public static double getResult(double number1,double number2, String operate) {
		switch(operator) {
				case "+": {
					// 加法运算
					break;
				}
				case "-": {
					// 减法运算
					break;
				}
				case "*": {
					// 乘法运算
					break;
				}
				case "/": {
					// 除法运算
					break;
				}
			}
		}
	}
	// return 计算结果
}

// 客户端代码
static void main(String args[]) {
	try{
		System.out.println("请输入数字A:");
			String number1 = System.in.readline();
			System.out.println("请输入运算符:");
			String operator = System.in.readline();			
			System.out.println("请输入数字B:");
			String number2 = System.in.readline();	
			// 计算结果
			operation.getResult(number1,number2, operator)
	} catch(Exception e) {
		// 打印错误信息
	}
}

以上写法对运算进行了封装,但是耦合性还是太强,譬如如果现在需要加入一个计算标准差的运算,应该怎么做? 是否重写operation类? 这里最主要会涉及一个安全问题:如何保障你新增了的代码块不会影响之前的业务?所以,也会引申出今天的主题简单的工厂模式。

简单工厂模式

// 1. 定义抽象 运算
public abstract Operation {
	public double number1 = 0;
	public double number2 = 0;
	// 返回运算结果
	pubic double getResult();
}





// 2. 封装每个运算,
public class [加、减、乘、除] extend Operation {
	public double getResult() {
		// 实现运算
	}
}





// 简单工厂类
public class OperatorFactory {
	public static Operation createOperate(String operate) {
		Operation oper = null;
		switch (operate){
			case "+" :{
				oper = new 加法();
			}
			case "-" :{
				oper = new 减法();
			}
			// 乘、除以此类推
		}
		return oper;
	}
}




// 客户端代码
Operation oper;
oper = OperationFactory.createOperte("+");
oper.number1 = 1;
oper.number2 = 2;
double result = oper.getResult();

按照以上的方法去实现简单工厂类后,以后我们需要添加新的运算,只需要继承operation,实现运算方法即可,也能确保每次只修改修改的部分而不影响之前其他的运算逻辑,让代码更具有可维护性、更聚焦。

转载于:https://my.oschina.net/billyteam/blog/2995357

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