浅谈Object.create

在网上发现了Object.create的用法,感觉很是奇怪,所以学习记录下

1 var o = Object.create(null);
2 console.log(o); // {}
3 o.name = 'jian';
4 var o2 = Object.create(o);
5 console.log(o2); // {}
6 console.log(o2.name); // 'jian', 

百度了一下原理:

1 Object.create =  function (o) {
2     var F = function () {};
3     F.prototype = o;
4     return new F();
5 };

再看一段代码:

1 var Base = function () {2 }
3 Base.prototype.a = 3;
4 var o1 = new Base();
5 var o2 = Object.create(Base);
6 console.log(o1.a);//3
7 console.log(o2.a);//undefined
8 o2.__proto__.prototype.a//3

为什么呢:因为o2的原型链中并没有a这个属性但是根据之前代码Object.create的原理来看return new F();

那么假设这个o2=new F();因此可以推出o2.__proto__ = F.prototype=Base(此原理请参见之前文章面向对上中的图二),而Base.prototype.a = 3;

因此o2.__proto__.prototype.a=3

转载于:https://www.cnblogs.com/ones/p/8453984.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值