JS中Object.create()的使用与实现

参数

object.create方法有两个参数

  • proto

    • 必须的
    • 是新建对象的原型对象
  • propertiesObject

    • 可选的
    • 如果没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的不可枚举(默认)属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数。
    • 新创建的实例对象上的属性

返回值

一个新对象,带着指定的原型对象和属性。

异常

如果propertiesObject参数是 null 或非原始包装对象,则抛出一个 TypeError 异常。

用法

img

Object.create实现类式继承
// Shape - 父类(superclass)
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

// 父类的方法
Shape.prototype.move = function(x, y) {
  this.x += x;
  this.y += y;
  console.info('Shape moved.');
};

// Rectangle - 子类(subclass)
function Rectangle() {
  Shape.call(this); // call super constructor.
}

// 子类续承父类
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var rect = new Rectangle();

console.log('Is rect an instance of Rectangle?',
  rect instanceof Rectangle); // true
console.log('Is rect an instance of Shape?',
  rect instanceof Shape); // true
rect.move(1, 1); // Outputs, 'Shape moved.'

如果希望能继承到多个对象,则可以使用混入的方式。

function MyClass() {
     SuperClass.call(this);
     OtherSuperClass.call(this);
}

// 继承一个类
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);

// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);

// 重新指定constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

MyClass.prototype.myMethod = function() {
     // do a thing
};

会把 OtherSuperClass原型上的函数拷贝到 MyClass原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。

使用 Object.createpropertyObject参数
var o;

// 创建一个原型为null的空对象
o = Object.create(null);


o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);


o = Object.create(Object.prototype, {
  // foo会成为所创建对象的数据属性
  foo: { 
    writable:true,
    configurable:true,
    value: "hello" 
  },
  // bar会成为所创建对象的访问器属性
  bar: {
    configurable: false,
    get: function() { return 10 },
    set: function(value) {
      console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }
});


function Constructor(){}
o = new Constructor();
// 上面的一句就相当于:
o = Object.create(Constructor.prototype);
// 当然,如果在Constructor函数中有一些初始化代码,Object.create不能执行那些代码


// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })

// 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的:
o.p = 24
o.p
//42

o.q = 12
for (var prop in o) {
   console.log(prop)
}
//"q"

delete o.p
//false

//创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p
o2 = Object.create({}, {
  p: {
    value: 42, 
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true 
  } 
});

实现

Object.create时发生了什么?

**Object.create()**方法创建一个新对象,并使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__,关键代码如下

关键代码如下:

Object.create =  function (o) {
    let F = function () {};
    F.prototype = o;
    let newObj=new F();
    return newObj;
};

可以看到Object.create内部创建了一个新对象newObj,默认情况下newObj.__proto__== F.prototype

在本例中则重写了构造函数F的原型属性,最终的原型关系链为newObj.__proto__== F.prototype == o

参考资料

new Object和Object.create到底干了啥

《MDN文档》

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