java反射笔记3——函数的反射实现

函数的反射。

包含了参数的各种参数的情况,返回值的情况,几种访问权限的情况,静态的情况。

其中需要注意的是第5个参数为字符串数组时,需要在invoke时将其修饰为单体对象Object,这是因为jdk1.4之前不支持动态数量的参数列表,所以造成了jdk版本之间的冲突,应该算是一个bug。(jdk误认为数组中的元素为若干个参数)。

package com.xxx;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

import org.junit.Test;

public class Demo3 {

    String className="com.xxx.SwordBean";
    @Test
    public void test1() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getMethod("fn1", null);
        m.invoke(sw, null);
    }
    @Test
    public void test2() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getMethod("fn2", int.class);
        m.invoke(sw, 1);
    }
    @Test
    public void test3() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getMethod("fn3", int.class,String.class);
        m.invoke(sw, 1,"string");
    }
    @Test
    public void test4() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getMethod("fn4", int.class);
        String r=(String)m.invoke(sw, 618);
        System.out.println(r);
    }
    @Test
    public void test5() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getMethod("fn5",String[].class);
        //m.invoke(sw, new String[]{"aa","bb","cc"});
        m.invoke(sw, (Object)(new String[]{"aa","bb","cc"}));
    }
    @Test
    public void test6() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getDeclaredMethod("fn6", null);
        m.invoke(sw, null);
    }
    @Test
    public void test7() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getDeclaredMethod("fn7", null);
        m.setAccessible(true);
        m.invoke(sw, null);
    }
    @Test
    public void test8() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        SwordBean sw=new SwordBean();
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getDeclaredMethod("fn8", null);
        m.invoke(sw, null);
    }
    
    @Test
    public void test9() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException
    {
        Class c1=Class.forName(className);
        Method m=c1.getDeclaredMethod("fn9", String.class, PropertyBean.class);
        m.invoke(null, "string",new PropertyBean());
    }
    
    
}

bean定义:

package com.xxx;

public class SwordBean {

    String swordName;
    float price;
    float Attack;
    int sid;
    PropertyBean propertyOfSword;
    
    public String text="good sword!";
    private String secret="bad sword!";
    String review="soso sword!";

    public String getSwordName() {
        return swordName;
    }

    public void setSwordName(String swordName) {
        this.swordName = swordName;
    }
    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    public float getAttack() {
        return Attack;
    }

    public void setAttack(float attack) {
        Attack = attack;
    }

    private int getSid() {
        return sid;
    }

    private void setSid(int sid) {
        this.sid = sid;
    }

    public PropertyBean getPropertyOfSword() {
        return propertyOfSword;
    }

    public void setPropertyOfSword(PropertyBean propertyOfSword) {
        this.propertyOfSword = propertyOfSword;
    }

    public SwordBean() {
        setAttack(1);
    }

    public SwordBean(float p) {
        setPrice(p);
    }

    public SwordBean(float p, float a) {
        setAttack(a);
        setPrice(p);
    }

    public SwordBean(PropertyBean pro) {
        setPropertyOfSword(pro);

    }
    
    private SwordBean(String Name)
    {
        setSwordName(Name);
    }
    
    
    public void fn1()
    {
        System.out.println("fn1");
    }
    
    public void fn2(int p)
    {
        System.out.println("fn2");
    }

    public void fn3(int p1,String p2)
    {
        System.out.println("fn3");
    }
    
    public String fn4(int p)
    {
        System.out.println("fn4");
        return "fn4 return "+p;
    }
    
    public void fn5(String[] p)
    {
        System.out.println("fn5");
    }
    
    
    void fn6()
    {
        System.out.println("fn6");
    }
    
    private void fn7()
    {
        System.out.println("fn7");
    }
    
    protected void fn8()
    {
        System.out.println("fn8");
    }
    
    public static int fn9(String a,PropertyBean pb)
    {
        System.out.println("fn9");
        return 100;
    }
    
}


转载于:https://my.oschina.net/happyBKs/blog/281231

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值