从 mingw32 转移到 cygwin 然后放弃 cygwin 采用 msys2

mingw32 以及自带的 msys 用着挺舒服的。但是好久都没有更新了,gcc 编译器还是 4.x 。上次编译 assimp 不过,错误消息是 obj 文件太大。搜索了一下还是决定用新版本的 gcc 。而且现在都是用 64 位的 windows,我也想用 64 位编译器,所以决定用 cygwin 了,而且还在不断的更新。

安装完 cygwin64 开始编译 opengl 程序,居然编译不过,错误消息也很微妙。这个时候我看了 GL 的头文件是位于 cygwin64/usr/include/w32api/GL 这个目录下,而 cygwin 是完全模拟 Unix 平台,因此应该重新安装相关的包。我以在 cygwin64 编译 glfw 为例来指明要安装的东西。首先就是要安装 X Window ,参考这里安装。下面是一些要安装的包。安装完后就会发现另外有一个 GL 目录,这个目录的头文件就可以直接使用了。

  • xorg-server

  • xinit

  • xorg-docs

  • xlaunch

  • libX11-devel for Xlib.h Xutil.h Xmd.h

  • libXrandr-devel 编译 glfw 需要

  • libXinerama-devel 编译 glfw 需要

  • libXcursor-devel 编译 glfw 需要

  • libGL-devel for OpenGL

  • libEGL-devel for OpenGL ES

  • libGLU-devel for GLU

  • mesa-demos for glxinfo

发现没,要安装这么多东西,而且比较蛋疼的是运行也很蛋疼。因为不用 Windows 本地的 GL 就得用 mesa 但是这个版本很老了。总之很方便。我终于明白为什么好多人用的 mingw 没有用 cygwin 。由于 cygwin 完全移植到 Windows 上,真的太臃肿了。

后来我想用 mingw64 ,然后发现了 msys2 。真的很赞。然后就爱上了 msys2 ,而且上面的软件包很新。赞赞赞。

更新 msys2 软件包
pacman --needed -Sy bash pacman pacman-mirrors msys2-runtime
更新其他软件包
pacman -Su

pacman -Sl | grep gcc
pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc 
pacman -S mingw-w64-x86_64-cmake
pacman -S mingw-w64-x86_64-make
pacman -Sl | grep glew
pacman -S mingw-w64-x86_64-glew
pacman -Sl | grep glfw
pacman -S mingw-w64-x86_64-glfw
pacman -Sl | grep freeglut
pacman -S mingw-w64-x86_64-freeglut

装完这些我就可以开心的撸 OpengGL 了。推荐你们。注意,把 cmake 和 make 一起安装,我单独装 make 不能正确执行,提示找不到一个动态库。

转载于:https://my.oschina.net/iirecord/blog/797073

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