图层混合

 
// mix.cpp : 图像mix
//
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace std;
using namespace cv;
 
// Multiply 正片叠底
void Multiply(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
    for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
    {
        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
        {
            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=
                src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]*
                src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];
        }
    }
}
 
// Color_Burn 颜色加深
void Color_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
    for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
    {
        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
        {
            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=1-
                (1-src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c])/
                src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c];
        }
    }
}
 
// 线性增强
 
void Linear_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst)
{
    for(int index_row=0; index_row<src1.rows; index_row++)
    {
        for(int index_col=0; index_col<src1.cols; index_col++)
        {
            for(int index_c=0; index_c<3; index_c++)
                dst.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]=max(
                src1.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]+
                src2.at<Vec3f>(index_row, index_col)[index_c]-1, (float)0.0);
        }
    }
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{    
    //首先做灰度的mix
    Mat src = imread("1.jpg");
    Mat mask = imread("mask2.jpg");
    Mat maskF(src.size(),CV_32FC3);
    Mat srcF(src.size(),CV_32FC3);
    Mat dstF(src.size(),CV_32FC3);
    src.convertTo(srcF,CV_32FC3);
    mask.convertTo(maskF,CV_32FC3);
    srcF = srcF /255;
    maskF = maskF/255;
    Mat dst(srcF);
    //正片叠底
    Multiply(srcF,maskF,dstF);
    dstF = dstF *255;
    dstF.convertTo(dst,CV_8UC3);
    imwrite("正片叠底.jpg",dst);
    // Color_Burn 颜色加深
    Color_Burn(srcF,maskF,dstF);
    dstF = dstF *255;
    dstF.convertTo(dst,CV_8UC3);
    imwrite("颜色加深.jpg",dst);
    // 线性增强
    Linear_Burn(srcF,maskF,dstF);
    dstF = dstF *255;
    dstF.convertTo(dst,CV_8UC3);
    imwrite("线性增强.jpg",dst);
    waitKey();
    return 0;
}





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值