js中apply和Math.max()函数(原文)
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apply()
Function.apply()
是JS的一个OOP特性,一般用来模拟继承和扩展this的用途,对于上面这段代码,可以这样去理解:XXX.apply()
是一个调用函数的方法,其参数为:apply(Function, Args)
,Function为要调用的方法,Args是参数列表,当Function为null时,默认为上文,Math.max.apply(null, arr) 复制代码
可认为是
apply(Math.max, arr) 复制代码
然后,arr是一个参数列表,对于max方法,其参数是若干个数,即:
arr = [a, b, c, d, ...] 复制代码
代入原式中:
Math.max.apply(null, [a, b, c, d, ...]) 复制代码
等同于:
Math.max(a, b, c, d, ...) 复制代码
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区别:
Math.math()
方法可以求出给定参数中最大的数,但是参数不能是数组。例如:
> Math.max('1','2','3.1','3.2') < 3.2 > Math.min(1,0,-1) < -1 复制代码
此时可用
apply()
解决(第一个参数为null,第二个参数为数组;apply()
如何实现的参见上文apply()
的转换介绍):> Math.max.apply(null, ['1','2','3.1','3.2']) < 3.2 > Math.min.apply(null, [1,0,-1]) < -1 复制代码
JavaScript中的this(原文)
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this
在 JavaScript 中,处处使用者 this ,但是,很多时候 this 指向并不固定,而是随着它的执行环境的改变而改变。总结一句:this总是指向调用它所在方法的对象。
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this 在函数里
这种方式也称为“全局性的函数调用”,例如:
<script type='text/javascript'> var name='Hello_World'; function test(){ this.name='Hello_JavaScript'; } test(); console.log(this.name); //Hello_JavaScript console.log(window.name); //Hello_JavaScript console.log(name); //Hello_JavaScript <script> 复制代码
通过结果可以更加证明了全局的name在函数内部被修改了,因为这个函数内部的this指的就是window。
总结:对于全局性函数调用,函数内部的this就是指的全局对象window,即是:this是调用函数所在的对象。实际上这个test()函数是由全局对象window来去调用的,那么函数内部的this当然就指的是window。
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this 在构造函数里
<script type='text/javascript'> var name='Hello_World'; function test(){ this.name='Hello_JavaScript'; } var person = new test(); console.log(person.name); //Hello_JavaScript console.log(window.name); //Hello_World <script> 复制代码
分析:我们通过new关键字创建一个对象的实例,可以发现new关键字改变了this的指向,将这个this指向了对象person。在构造函数内部,我们对this.name=“HelloWorld”进行重新赋值,并没有改变全局变量name的值。
总结:声明一个构造函数的实例对象时,构造函数内部的this都会指向新的实例对象,或者说,构造函数内部的this指向的是新创建的对象本身。
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在对象的方法中调用
<script type='text/javascript'> var name='Hello_World'; var person= { name:'Hello_JavaScript', info:function(){ alert(this.name); } } person.info(); //Hello_JavaScript <script> 复制代码
总结:当person对象调用info()函数时,info函数内部的this指向的就是person对象。即,当this出现在对象的方法中时,那么该方法内部的this指向的就是这个对象本身,也就是说this指向的调用函数的对象。
JavaScript之call和apply(原文)
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使用call和apply的作用
上文提到 this 的出现的三种方式,总结为两种:
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直接调用
test()
, 此种调用方式中,函数内部的this指向的window -
构造函数形式的调用
var person = new test(); 此种方式调用中,函数内部的this指向的是person
以上两种方式,实际上可以这么说,函数内部的this都是代表当前对象,只不过是JavaScript中函数内部的this会随着程序而指向不同的对象。
那么我的问题是:我们能不能手动修改this的指向呢?
答案:可以的,使用call或者apply。这个也就是call和apply的作用 → 改变函数内部this的指向。
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应用场景
//代码一 <script type='text/javascript'> function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; } function info(){ alert(this.name +','+this.age); } var p1=new Person('jack','20'); <script> 复制代码
问题:我现在想借用这个info方法来去实现对p1对象的打印,怎么做?
方案一:直接调用info函数,即:
info()
;通过上面的讲解,仔细想想,肯定不行,因为这样调用的话,info函数内部的this其实是指向的window。方案二:通过对象调用,即
p1.info()
;其实也不行,因为p1对象压根就没有info这个方法,p1对象只有name和age属性。解决方法如下:
//代码二 <script type='text/javascript'> function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; } function info(){ alert(this.name +','+this.age); } var p1=new Person('jack','20'); p1.show=info; p1.show(); <script> 复制代码
可以发现我们通过向p1对象添加了一个show属性,而这个show属性的值其实是一个函数的地址,是一个函数对象,然后通过p1.show()就可以实现打印了。此种方法确实可以实现功能,但是这种方法是通过为p1对象添加属性完成的,如果仍然有类似的需求,是不是都要向p1对象添加属性来完成需求呢,这样就会导致p1对象的占用空间越来越大,所以方式并不优雅。
针对上面的问题,本质上就是想通过修改info函数内部的this指针的问题来完成对当前对象的一个打印,那么我们可以在不增加属性的方式上来完成功能,这个就需要使用到了call和apply。
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call和apply的使用
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功能:改变this指向,使用指定的对象调用当前函数
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语法:
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 复制代码
apply(thisObj[,argArray]) 复制代码
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说明:
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两个方法的功能完全一样,唯一区别就是参数。
对于第一个参数来说thisObj,作用是一样的,用作代表当前对象的对象,说白了就表示的是函数执行时,this指向谁。
对于 第二个参数 ,apply要求传入的是一个参数数组 ,也就是说将一系列参数组成一个数组传入,而 对于call来说,参数以散列的值的方式传入 。例如,func(thisObj,arg1,arg2,arg3...)对应的apply用法就是func(thisObj,[arg1,arg2,arg3...])。本文以call方法为例
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这两个方法都是Function对象中的方法,因为我们定义的每个对象都拥有该方法。
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call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象,如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。(?)
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使用call和apply解决上面代码的问题
//代码三 <script type='text/javascript'> function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; } function info(){ alert(this.name +','+this.age); } var p1=new Person('jack','20'); info.call(p1); //或者 info.apply(p1) <script> 复制代码
分析:
当在函数中调用call方法时,函数内部的this会自动指向call方法中的第一个参数。上面的例子中,当执行info.call(p1)时,info函数内部的this则会自动指向p1对象,所以当然就可以call这种方式来完成对p1对象的打印。
- call()重写
<script type='text/javascript'> function Person(){ this.name = 'Hello_World'; this.info=function(){ alert(this.name) } } function Cat(){ this.name='猫'; } var cat =new Cat(); Person.call(cat); cat.info(); //Hello_World <script> 复制代码
上面代码最终会打印:‘Hello_World’,这个答案最关键是
Person.call(cat)
这一行代码,仔细去想想究竟发生了什么事情,当调用call方法时,函数Person内部的this其实已经自动的指向了cat对象,相当于就是给cat对象执行了下面的两行代码:this.name='Hello_World', this.info=function(){ alert(this.name) } 复制代码
然后重写了原来cat对象中的name属性,把name由“猫”改成了“ Hello_World ”,而且并获得了一个新的info方法(可以这么理解,相当于给cat对象添加了一个info属性),所以cat对象当然可以调用info方法了,所以结果就是“ Hello_World ”。apply的使用和call的功能相同,使用方式也很类似。
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关于call和apply的使用,刚好在 知乎 看到一个很生动形象的比喻,放在这里希望有助于记忆。
猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。
有天狗想吃鱼了
猫.吃鱼.call(狗,鱼)
狗就吃到鱼了
猫成精了,想打怪兽
奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽)
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