一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
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效果图示例:
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//在主线程创建Handler方式
1、res/layout的activity_main.xml布局
代码
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="" />
<Button
android:id="@+id/bt_sendMessage"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送消息"
android:onClick="sendMessage" />
</LinearLayout>
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2、MainActivity类
代码
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textview;
//创建一个Handler -- 负责处理子线程发送过来的Message
Handler handler = new Handler(){
//handleMessage方法用来接收子线程发送过来的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//判断要接收的数据
if(msg.what == 1){
textview.setText((String)msg.obj);
}
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.textview = (TextView) this.findViewById(R.id.textview);
}
public void sendMessage(View view){
//子线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//先获取一个Message对象 使用Message.obtain拿对象(也可以new一个但是那样效率比较低不建议)
Message message = Message.obtain();
//有了Message对象就可以利用该对象发送消息了
message.what = 1;//设置主线程接收消息的标识
message.obj = "这是子线程发送过来的消息";//要发送的数据
//发送消息
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
}
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//在子线程创建Handler方式
效果图示例:
//点击发送消息 在子线程操作 然后主线程接受消息完把结果打印输出在日志猫
//1、布局就一个按钮
2、MainActivity类
代码
public class MainActivity extends Activity {
private Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new MyThread().start();
}
public void send(View view) {
// 获取Meassage 对象
Message message = Message.obtain();
// 用Message对象来发送数据
message.what = 1;
message.obj = "这是我的子线程消息";
// new MyThread().start();
handler.sendMessage(message);
}
/**
* 默认情况下, Android创建的线程没有开启消息循环Looper,
* 但是主线程例外。 系统自动为主线程创建Looper对象, 开启消息循环;
* 所以主线程中使用new来创建Handler对象。
*
* @author Administrator
*
*/
// 子线程 接收主线程发送过来的消息
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 1准备Looper -- 消息泵(用来抽取数据)
Looper.prepare();
// 2创建Handler -- 在子线程
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
Log.i("data", (String) msg.obj);
break;
}
}
};
// 3循环读取MessageQueue数据
Looper.loop();
}
}
}